Negócios

Meta demite mais de 100 funcionários da divisão de VR e games

Depois da Intel, agora é a Meta que anuncia uma nova rodada de demissões em massa esta semana. A empresa demitiu diversas pessoas dos estúdios que desenvolvem softwares e jogos para o Oculus. Uma reportagem da Bloomberg confirmou mais de 100 pessoas foram impactadas pelas demissões.

Entre as pessoas impactadas estão trabalhadores da Reality Labs (antiga Oculus VR) e o time de desenvolvimento do aplicativo fitness Supernatural, que foi comprado pela Meta em 2023 por US$400 milhões.

Tracy Clayton, porta-voz da Meta, confirmou para a The Verge as demissões, afirmando que alguns times ligado ao Oculus foram impactados mudanças estruturais que impactaram o tamanho dos times de desenvolvimento.

Clayton ainda afirma que essa mudanças foram feitas para ajudar os estúdios a se tornarem mais eficientes em produzir produtos de realidade virtual e continuar cultivando o interesse do público por essas soluções.

Apesar das demissões, a Meta garante que continuará investindo na tecnologia de realidade virtual, e que o comprometimento da empresa com o Oculus Quest e o app Supernatural se mantém.

Contínuas demissões na Meta

Desde 2022, a Meta tem sido uma das empresas de tecnologia que mais demitem. A empresa já cortou mais de 20 mil empregos entre 2022 e 2023, inclusive fechando empresas que tinha acabado de adquirir.

Uma das grandes vítimas dessas demissões foi a Ready at Dawn, mais conhecida pelos jogos The Order: 1886 e Lone Echo. A empresa foi comprada pela Meta em 2020 para desenvolver jogos para o Oculus Quest, mas foi muito impactada pelas demissões em massa e fechada no fim do ano passado sem lançar um único jogo para a dona do Facebook.

As demissões ocorrem cerca de um ano depois da empresa confirmar que a divisão de realidade virtual está trabalhando “no vermelho”, e que tem gerado prejuízo de mais de US$1 bilhão por mês para a empresa.

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Rafael Silva

Rafael Silva é jornalista formado desde 2017. Cresceu lendo revistinhas de videogame, entrou numa "nóia" quando percebeu que o “jornagames” ainda era feito para adolescentes que só tinham interesse de discutir qual console era melhor, e agora está numa missão de vingança para resolver isso com as próprias mãos.

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