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A 3D Realms, selo da Saber Interactive, e o estúdio Anshar lançaram um novo vídeo ao estilo “diário do desenvolvedor” para Painkiller, a releitura da clássica franquia de ação, que será lançada no dia 21 de outubro para PlayStation 5 (Deluxe), Xbox Series X|S (Deluxe) e PC (via Steam). Conheça os bastidores da criação do novo Painkiller e saiba como a equipe se inspirou nas origens da saga para criar visuais, fases, armas e muito mais para essa experiência brutal e inédita com modo cooperativo para até três jogadores!
Confira o vídeo abaixo:
Para o novo Painkiller, as equipes da 3D Realms e do Anshar Studios decidiram criar uma experiência frenética, desafiadora e divertida, preservando a essência da franquia, ao mesmo tempo em que a inova de formas inéditas. O resultado é um jogo com foco em movimento dinâmico e liberdade cooperativa, permitindo que você domine completamente as lutas e as imensas hordas de inimigos juntos.
As armas são uma peça-chave dentro dessa filosofia, e o arsenal de Painkiller apresenta vários designs que vieram direto das raízes da franquia e ganharam toques modernos. Isso inclui a capacidade de personalizar as melhorias das armas, permitindo combinações únicas de build que se adaptam a vários estilos de jogo e até combinam com os equipamentos dos seus amigos no modo cooperativo.
Confira agora a demo de Painkiller, que está disponível como parte do Steam Next Fest até o dia 20 de outubro! Junte-se com até outros dois amigos no cooperativo online ou vá sozinho, usando armas infernais como a Stakegun e a Electrodriver e destruindo hordas de demônios em confrontos brutais e dinâmicos.
Tanto a Edição Padrão quanto a Edição Deluxe (com o Passe de Temporada) do Painkiller já estão disponíveis para pré-venda no PlayStation 5 (Deluxe), Xbox Series X|S (Deluxe) e PC (via Steam). Todas as pré-vendas vêm com o pacote de skins “Iron Crusade” como bônus.
Além do pacote “Iron Crusade”, as pré-vendas físicas também incluem o pacote de armas “Burnished Pride”, que inclui um bônus de skins de armas douradas.
Para mais informações, visite o site oficial do jogo e não deixe de seguir as redes sociais abaixo para receber as últimas novidades.
Sobre a Saber Interactive
A Saber Interactive é uma editora e desenvolvedora global que consiste em 13 estúdios estabelecidos nas Américas e na Europa. Criando jogos para todas as principais plataformas baseadas em propriedades intelectuais originais e licenciadas, incluindo títulos da Saber como Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, Turok: Origins, World War Z, A Quiet Place: The Road Ahead, SnowRunner, Expeditions: A MudRunner Game e RoadCraft. Fundada em 2001, a Saber é conhecida por duas décadas de parcerias em desenvolvimento com desenvolvedores e editoras líderes do mercado, incluindo a produção de The Witcher 3: Wild Hunt para o Nintendo Switch, Halo: The Master Chief Collection, Crysis Remastered e muitos outros. Saiba mais sobre a Saber Interactive no link.
Sobre a 3D Realms
Ao redefinir o termo AAA para “Ação, Atitude e Adrenalina”, a 3D Realms vem sacudindo o mundo por quase 30 anos ao publicar títulos icônicos e inesquecíveis, como Duke Nukem, Terminal Velocity, Shadow Warrior, Death Rally, Max Payne e, mais recentemente, Ghostrunner, Ion Fury, CULTIC, Tempest Rising e RIPOUT.
Liderada por veteranos da indústria, a 3D Realms tem orgulho de fazer parte da Saber Interactive, com a missão de publicar jogos para maiores de idade. Sem pedir desculpas e sem fazer concessões, nós não temos medo de ser quem somos e somos muito bons no que fazemos, para o bem de todos. Para mais informações, visite o nosso site.
Sobre a Anshar Studios
Anshar Studios, com sede em Katowice, na Polônia, é um estúdio de desenvolvimento dinâmico conhecido por produzir jogos com qualidade AA através de múltiplas plataformas. Desde 2012, um time de quase 200 profissionais qualificados vem se dedicando a criar experiências de jogo que importam, com foco na profundidade da narrativa e de jogabilidade imersiva. Lançamentos notáveis incluem o jogo autopublicado Gamedec, Layers of Fear da Bloober Team e Observer: System Redux, junto com outros projetos não divulgados para grandes editoras e desenvolvedoras da indústria. Uma equipe qualificada, um portfólio bem elaborado e uma ambição para crescer. Saiba mais no link.
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