Projeto original foi criado em tempo recorde para “validar o conceito”.
Há quase dois anos, o Drops de Jogos bateu um papo com Matheus Zanetti, do estúdio paulistano Kinship, para falar sobre o processo de criação de Skydome, action tower defense com elementos de multiplayer online.
Na prosa, o coordenador de outsourcing e desenvolvedor de negócios na Kinship Entertainment explicou como o game precisou ser refeito “do zero” após a criação de um protótipo feito em tempo recorde “pra validar o conceito”. como afirmou o produtor.
O público interessado pode se cadastrar no site da empresa para acessar o game online.
Assista abaixo ao vídeo com a entrevista de dezembro de 2017.
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