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HyperX apresenta o Cloud Revolver S na CES 2017

O aparelho é um headset premium da HyperX com suporte multiplataforma e drivers direcionais de 50mm com microfone que inclui redução de ruído. Tais características são ideais para gamers profissionais e equipes de eSports. Especialmente games de tiro em primeira pessoa (FPS) e de mundo aberto.

Este headset HyperX Cloud Revolver S estará disponível no mercado brasileiro ainda no primeiro semestre de 2017, segundo a fabricante no site oficial.

Características do HyperX Cloud Revolver S:

  • Som surround Dolby 7.1 – Nova placa de áudio USB para som surround com tecnologia plug-and-play e placa de som embutida de alta qualidade;
  • Desenvolvido para Gamers – Três ajustes de equalizador predefinidos, volume independente e botões de mudo do microfone e LED retroiluminado para verificar rapidamente os modos ativos;
  • Novo design – Arco de cabeça mais largo, acabamento preto fosco e espumas com exclusiva tecnologia Memory Foam;
  • Máximo desempenho – Não exige software ou caixa de áudio separada para entregar som com qualidade de estúdio, ao contrário de outros fones comercializados no mercado.

Especificações do HyperX Cloud Revolver S:

Headphone

  • Driver: Dinâmico de 50mm com magnetismo neodímio;
  • Tipo: Circumaural fechado;
  • Frequência de resposta: 12Hz–28,000 Hz;
  • Impedância: 30 Ω;
  • Nível de pressão sonora: 100.5dBSPL/mW at 1kHz;
  • T.H.D.: < 2%;
  • Potência de entrada: Avaliado = 30mW, Máximo = 500mW;
  • Peso: 360g;
  • Peso com microfone: 376g;
  • Comprimento do cabo: Headset: 1m;
  • Caixa de controle de áudio: 2.2m;
  • Cabo de extensão para PC: 2m.

Tipo de conexão:

  • Headset: 3.5mm plug (4 pole);
  • Caixa de controle de áudio: USB;
  • Cabo de extensão para PC: 3.5mm estéreo e tomadas de microfone.

Microfone

  • Elemento: Microfone do condensador do Electret;
  • Padrão polar: Bidirecional com redução de ruído;
  • Frequência de resposta: 50Hz-18,000 Hz;
  • Sensibilidade: -44dBV (0dB=1V/Pa,1kHz).

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Pedro Zambarda

É jornalista, escritor e comunicador. Formado em Jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero e em Filosofia pela FFLCH-USP. É editor-chefe do Drops de Jogos e editor do projeto Geração Gamer. Escreve sobre games, tecnologia, política, negócios, economia e sociedade. Email: dropsdejogos@gmail.com ou pedrozambarda@gmail.com.

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