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Alan Andrade, Technical Environment Artist, com mais de 9 anos de atuação em diversos jogos de franquias renomadas como STAR TREK Resurgence, Destroy All Humans e Off the Grid, abriu recentemente mais um ano de sua mentoria focada em Environment Art para Games voltada para desenvolvedores brasileiros que querem dar o próximo passo rumo à indústria de games.
Em 6 meses de acompanhamento direto, a intenção da mentoria é criar juntos um cenário completo de portfólio. Dentre outros itens, o acompanhamento visa foco em modelagem modular e composição de cenas, design de ambientes e storytelling visual, uso de referências de forma eficiente e dicas práticas de arte, workflows e otimização — tudo com foco direto em projetos, simulando problemas e ambientes reais.
Basta apenas que os interessados tenham alguma base em 3D, como Maya, Blender, 3DS Max ou qualquer software de modelagem.
A inscrição pode ser feita através do formulário até o dia 18 de março.
Veja alguns dos trabalhos dos mentorados da última edição:
ArtStation – The Project of Link – House on the Island
** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.
