Como manter seus players interessados em seu jogo?
Nessa palestra, realizada em 09 de novembro de 2019 no ICMC, da USP São Carlos, o game designer, jornalista e docente Rafael Quina, discorre sobre o tema e aponta as diferenças entre a retenção de jogadores e o vício.
A palestra foi gravada pelo The Gamer Inside Brasil, projeto de registro em vídeo sobre o mercado brasileiro de games, mantido por Jesús Fabre e seus auxiliares.
Assista ao vídeo completo abaixo a acompanhe outros momentos da produção nacional de games no canal do projeto, no YouTube.
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