Iana falou sobre sua rotina de estudos, que consome pelo menos uma hora por dia, sobre dicas de leitura para iniciantes e como ela caminha para se formar como designer no ensino superior. Ela também falou sobre a cena brasileira de jogos do Rio.
Foi conversada a falta de representação feminina nos games, que é resultado da falta de referências mais igualitárias de gênero. Iana Alves também explicou que é fã de Sonic desde pequena, mas se inspirou no desenvolvimento 3D com Nintendo 64 e Final Fantasy VIII. "Acho que FFXV foi uma grande decepção, pelos vários problemas que enfrentou em mais de 10 anos de desenvolvimento. No entanto, é um jogo muito bom", explica.
Confira a entrevista na íntegra abaixo. As artes 3D neste texto são de Iana e estão reproduzidas com autorização dela.
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