Na última terça (08), o BAFTA Game Awards garantiu mais um prêmio de melhor jogo do ano para Astro Bot. Mas talvez o grande momento do evento pertenceu ao indie Balatro.
Após o jogo ser anunciado como o Melhor Jogo de Estréia de um estúdio, Ben Starr (mais conhecido como a voz do protagonista de Final Fantasy XVI) subiu ao palco vestido como Jimbo, o personagem Coringa que é o “mascote” de Balatro, e deu um discurso que roubou a cena.
O discurso começou com ele apontando para como tudo aquilo é estranho. Provavelmente não é estranho que Balatro tenha ganho a categoria – o game vem colecionando troféus de Melhor Indie e Melhor Jogo de Estreia desde a Game Awards – mas estranho o fato de quem foi receber o prêmio não ser o criador do jogo, mas um ator vestido de palhaço.
Ele então continua mandando se foder todos aqueles que se espantaram por ter sido Ben Starr, e não o criador do jogo, a subir no palco. Apesar de confirmar que a única contribuição dele para o jogo foi ter aparecido chupando uma banana no trailer, ele afirma que foi uma contribuição já que ajudou a vender o jogo.
E, talvez no que seja o melhor momento do discurso, ele pergunta: “E vender coisas não é legal? O que é ‘arte’ em 2025 senão um fino véu usado para esconder interesses comerciais predatórios que servem para dar ainda mais dinheiro para os ricos?”
Ele completa a piada comentando sobre como LocalThunk, o desenvolvedor do game, está rico de verdade agora, e agradece a todos que contribuíram para isto. E continua que ele só não agradece mais porque, pensando bem, ele fez tudo sozinho e todo o resto está apenas se aproveitando do trabalho dele – especialmente a PlayStack.
Claro, isto tudo é uma piada com o fato de LocalThunk ter desenvolvido o jogo como um “estúdio de um homem só”. Já a PlayStack citada como “quem mais se aproveitou do trabalho dele” é a publisher do jogo, e quem desenvolveu a campanha de marketing que ajudou o jogo a se tornar o sucesso que é hoje.
O discurso finaliza pedindo para as pessoas jogarem mais jogos indies, pois eles são o futuro da indústria. E faz uma menção especial a Animal Well, jogo desenvolvido por Billy Basso e que também estava correndo nas categoria de Melhor Jogo de Estreia no BAFTA.
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** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.