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Equipes brasileiras se classificam para os playoffs do 1º torneio de Heavy Metal Machines

Duas equipes brasileiras estão entre as oito finalistas da primeira edição do Heavy Metal Machines European Championship, torneio internacional de Heavy Metal Machines, jogo multiplayer online de batalha veicular free-to-play desenvolvido pela brasileira Hoplon. A fase inicial da competição, que tem prêmio total de €10,5 mil, aconteceu no último domingo (16) e contou com a participação de 32 times, e entre eles os brasileiros Rage Against the Machine e RAGE, que tiveram aproveitamento de 80% e se classificaram para os playoffs, que acontecem no próximo domingo (23) e também terão a participação de uma equipe portuguesa, quatro russas e uma europeia, com jogadores de diferentes nacionalidades.

Os playoffs serão disputados em sistema de dupla eliminatória, em que os vencedores avançam e os perdedores do primeiro jogo disputam uma repescagem. Ao final, os dois melhores times se classificam para a grande decisão, que acontecerá em 30 de julho e será transmitida ao vivo pelo Facebook, Twitch e YouTube do game.

O Heavy Metal Machines European Championship é organizado pela ESL (Eletronic Sports League) – referência em torneios de e-Sports pelo mundo –, disputado online e em servidores europeus, mas aberto a jogadores de qualquer nível e país. Já a premiação é dividida da seguinte forma: €4 mil para o primeiro colocado, €1,5 mil para o segundo e o terceiro colocados (cada), €1 mil para o quarto colocado, €750 para o quinto e o sexto colocados (cada) e €500 para o sétimo e o oitavo colocados (cada).

“A primeira etapa do campeonato foi muito equilibrada e emocionante, com apenas uma equipe se mantendo invicta após cinco partidas. As atualizações que fizemos no gameplay do jogo e no sistema de matchmaking funcionaram muito bem e temos certeza que os playoffs serão incríveis”, disse Tatiana Moreira, gerente de marketing e publicações da Hoplon. “Heavy Metal Machines está cada vez mais inserido no cenário de jogos competitivos de esportes eletrônicos e tem sido ótimo acompanhar o engajamento da comunidade, inclusive de jogadores brasileiros, que se saíram muito bem até aqui”.

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