O público online cresceu 35,45% em relação ao ano anterior. As pessoas que foram ao local subiu de 113 mil para 173 mil. Foram 27,5 milhões de horas assistidas, um aumento de 13,18%.
A premiação total reuniu US$ 650 mil (cerca de R$ 2 milhões) em três dos principais títulos de eSports – Counter Strike: Global Offensive (CS:GO), League of Legends e StarCraft II.
Saiba quem foram os vencedores:
Confira o infográfico abaixo.
Via ESL
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