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Músico Thiago Adamo lança seu primeiro livro de áudio para games em português gratuito

Foram três meses de trabalho intenso na preparação do livro Game Audio Business, a primeira publicação que tenho noticia criada em português voltada ao mercado de áudio para games.

A ideia desta publicação veio do clamor de diversos profissionais e postulantes a profissão de compositor/audio designer voltado ao mercado de áudio para games, neste guia você vai aprender:

  • Competências necessárias para ser visível neste mercado;
  • Como orçar e criar seu primeiro contrato de áudio para games;
  • Minha experiência em marketing para o setor;
  • Panorama do mercado de áudio para games no Brasil e fora dele.

Este é um guia de negócios para este mercado indicado para qualquer interessado em trabalhar com áudio para games.

O livro ainda conta com prefácio de grandes profissionais nacionais e internacionais como:

  • Dale Crowley, diretor criativo da SomaTone (um dos maiores estúdios de Game Audio dos Estados Unidos) e Business Development do Elias Software (Engine de música para games);
  • Kaue Lemos, um dos maiores especialistas mundiais em FMOD (sendo representante oficial deles no Brasil), também diretor de áudio da Insane Games e fundador da 7Sounds Game Audio Solutions.
  • Fabricio Zuccherato, um dos compositores e audio designers mais antigos do mercado nacional, foi decisivo no meu desenvolvimento profissional.

São 52 páginas com muita experiência e amor envolvidos nestes mais de nove anos de mercado.

Baixe de graça aqui.

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Drops de Jogos

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