Pesquisa acadêmica converteu história dos fliperamas em artes visuais

Games e cultura

  • por em 13 de abril de 2021

Pesquisa acadêmica converteu história dos fliperamas em artes visuais. Foto: Reprodução

A relação entre jogos eletrônicos e as artes visuais rende frutos há alguns anos, como é possível observar nas obras Video Game Art, lançada por Nik Kelman, em 2006, e Artes do videogame: conceitos e técnicas, pesquisa de 2007 de Jesus de Paula Assis, ou exposições como Space Invaders: Art in the Computer Game Environment, organizada na Fact britânica, em 2009, e o acervo permanente de 14 games no MOMA, em Nova York.

Em 2015, o então mestrando e artista plástico Mike Sam Chagas realizou a pesquisa “Arcaldas – Uma Corografia Poética dos Fliperamas em Poços de Caldas”, que apresenta, por meio da criação da Cidade Imaginária de Arcaldas, a história dos salões de Fliperama no Brasil desde seu surgimento nos anos de 1940 até os anos 2000.

A pesquisa faz um levantamento arqueológico da história destes centros de entretenimento eletromecânico a partir de observações e reflexões do artista e se traduz, visualmente, na produção de uma exposição realizada em março de 2015, traçando um panorama etnográfico da cultura e do perfil de seus frequentadores por meio de pinturas à óleo.

O profissional é docente na na Escola de Belas Artes da Universidade Federal da Bahia, como professor assistente de pintura no departamento de História da Arte e Pintura, do núcleo universitário.

Veja, abaixo, as reproduções de algumas das artes integrantes da exposição, realizada no próprio centro universitário.

Para acessar o arquivo da pesquisa, disponibilizada em formato PDF, basta fazer o download no site da universidade.

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** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

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