O músico e compositor Thiago Adamo, fundador da Game Audio Academy/Game Audio Sounds, que democratiza o ensino de áudio para games em português, falou sobre sua trajetória no setor desde 2008 na primeira edição da Gamescom Latam, de 2024.
Ele trabalhou em jogos como Blazing Chrome, Garden Paws, Rocket Fist e Gravity Heroes, entre outros. No evento, ele trouxe dicas para aqueles que pretendem criar sua marca no universo dos jogos, com a palestra Aplicando Metodologia Ágil para um Game Audio de Qualidade.
Veja abaixo.
Com informações do Quebrando Controle.
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