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Desenvolvedora de Ori, Moon Studios volta a ser independente

O Moon Studios volta a ser uma desenvolvedora totalmente independente. O anúncio foi feito nessa terça-feira (11), quando a desenvolvedora de Ori afirmou ter conseguido todos os direitos de publicação para o seu terceiro jogo, No Rest For The Wicked.

O jogo, anunciado em 2023 e que entrou em Early Access na Steam em 2024, tinha os direitos de publicação pertencentes à Take Two. Com a aquisição dos direitos, a Moon Studios volta a se tornar totalmente independente e pode fazer o que quiser com o game daqui pra frente.

O anúncio também acaba com o “mistério” envolvendo os direitos de publicação de No Rest For The Wicked, que estavam meio que num limbo desde o fim do ano passado.

O rolo entre Moon Studios, Take Two e No Rest for the Wicked

Quando entrou em early access em abril de 2024, No Rest for the Wicked era publicado pela Private Division, uma divisão da Take Two que tinha como foco jogos de desenvolvedoras menores.

Só que a Take Two vendeu a Private Division para a Haveli Investimentos em novembro de 2024. Isso quer dizer que os direitos de publicação do terceiro jogo da Moon Studios agora era da Haveli? Errado.

Na ocasião, a Take Two anunciou que todo o portfólio de jogos da Private Division tinha sido vendido junto a empresa, exceto o No Rest for the Wicked. Na época, a Take Two afirmou que tinha interesse em continuar investindo no jogo ela mesma.

Novos conteúdos chegando

A Mooin Studios também anunciou um novo conteúdo para No Rest for the Wicked. Com o nome de The Breach, este será a maior atualização para o game até agora, e irá expandir a campanha do jogo com a adição de novas áreas, facções, armas e inimigos.

De acordo com os representantes da Moon Studios, a atualização chega no dia 30 de abril e irá dobrar o tamanho do jogo. A empresa também afirmou que após lançar The Breach, ela irá se concentrar na próxima grande atualização do jogo, que irá introduzir um multiplayer para até 4 pessoas e novas músicas de Gareth Coker, compositor que também trabalhou em Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps.

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Rafael Silva

Rafael Silva é jornalista formado desde 2017. Cresceu lendo revistinhas de videogame, entrou numa "nóia" quando percebeu que o “jornagames” ainda era feito para adolescentes que só tinham interesse de discutir qual console era melhor, e agora está numa missão de vingança para resolver isso com as próprias mãos.

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