Daniel Vávra, desenvolvedor que trabalhou como diretor nos dois jogos da franquia Kingdom Come: Deliverance, está abandonando a indústria de games.
A informação foi confirmada em uma entrevista de Martin Frývaldský, chefe da Warhorse Studios, para o site CzechCrunch. De acordo com o executivo, Vávra não faz mais parte do projeto do novo jogo do estúdio e dedicando todo o seu foco para a criação de uma adaptação para os cinemas da franquia mais famosa da empresa.
Martin conta na entrevista que a Warhorse já está há um tempo levando o mundo de Kingdom Come: Deliverance para outras mídias. O estúdio já lançou histórias em quadrinhos, organizou concertos com a música dos jogos, e participou até mesmo de algumas iniciativas para promover o turismo na República Tcheca, mas que a adaptação para os cinemas é o projeto que mais interessa ao estúdio.
Ele ainda afirma que a decisão de se afastar do desenvolvimento de jogos partiu do próprio ex-diretor, que depois de participar ativamente de três jogos de muito sucesso (além de Kingdom Come: Deliverance 1 e 2, Vávra também fez parte do time que desenvolveu Máfia II), e agora ele decidiu que o objetivo dele é levar a franquia medieval que ajudou a criar para outras mídias. Martin ainda afirmou que, apesar de ele não estar mais no escritório todos os dias, ele nunca deixará de ser parte da família Warhorse.
Claro, as más línguas falam que podem haver outros motivos para este afastamento entre Daniel Vávra e a Warhorse Studios. Afinal, o ex-diretor é um notório “filho do Gamergate”, e as publicações de ódio publicadas por ele nas redes sociais já obrigou o estúdio a ter que se desculpar publicamente mais de uma vez. Assim, é possível que ambos tenham buscado nesta história do filme a desculpa para efetuar um afastamento que já era necessário há muito tempo. Mas claro, isso é apenas especulação, e não há nenhuma fonte que confirma que este foi o real motivo da separação entre Vávra e a Warhorse Studios.
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** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

