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É oficial: Astarion é o mais tagarela de Baldur’s Gate 3

Dois anos após o lançamento, Baldur’s Gate 3 continua mantendo uma comunidade de fãs dedicados ao RPG. E recentemente um desses fãs confirmou algo que todos já imaginavam: ninguém gosta mais do som da própria voz do que Astarion.

O Redditor que usa o nick de “Everwhite-moonlight” catalogou todas as linhas de diálogo usadas no jogo, vasculhando o código e documentação do game para fazer um levantamento completo.

Ele descobriu que, no total, existem 173642 arquivos de voz usados no jogo, que somam um total de 236h, 45 minutos e 55 segundos de falas. Isso quer dizer que, se você der play em todos os arquivos de voz do jogo, terá alguém falando continuamente no seu ouvido por quase dez dias inteiros.

Como esperado, o maior tempo falado é a voz do Narrador, que soma um total de 14h, 43 minutos e 55s. Mas em segundo lugar aparece justamente ele, Astarion. O vampiro não apenas tem um total de tempo falado bem próximo do narrador (somando 13h, 6 minutos e 23 segundos), como é o personagem com maior quantidade total de arquivos de áudio no jogo (sim, existem mais arquivos de áudio vinculado a Astarion do que ao narrador),

Apesar de que essa última informação não é uma exclusividade: a maior parte dos companions possuem mais arquivos de fala do que o Narrador, com exceção apenas de Halsin, Minthara, Minsc e Jaheira. Este fenômeno provavelmente acontece porque o narrador te falas maiores, o que permite que este personagem tenha o maior tempo total falado mesmo com um número menor de arquivos totais do muitos personagens (normalmente cada arquivo é equivalente a um trecho falado sem interrupção, podendo ser uma história contada por vários minutos ou uma frase curta de resposta a algo).

Além de Astarion, completam o top 5 de personagens mais tagarelas de Baldur’s Gate 3 Shadowheart (12h, 25min e 6s), Gale (11h, 12min e 52s), Lae’zel (11h, 4min e 27s) e Karlach (10h,25min e 28s).

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Rafael Silva

Rafael Silva é jornalista formado desde 2017. Cresceu lendo revistinhas de videogame, entrou numa "nóia" quando percebeu que o “jornagames” ainda era feito para adolescentes que só tinham interesse de discutir qual console era melhor, e agora está numa missão de vingança para resolver isso com as próprias mãos.

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