O restante da hora de palestra foi aberta para perguntas e respostas. Conversamos sobre a pesquisa GEDIGames, feita por pesquisadores da USP com financiamento do BNDES, além do número de empresas que fazem jogos no Brasil e a situação do jornalismo deste setor no país. Debatemos também sobre modelos de financiamento, além da situação de crise econômica brasileira.
Toren, Aritana, Pixel Ripped e Chroma Squad foram citados como exemplos de jogos nacionais de sucesso e relevância.
Como de praxe, a Campus Party registrou nossa conversa em vídeo. Confira abaixo.
Um livro de 2023 que diz muito sobre a crise atual do mercado de videogames
The Indie Game Awards
Saiba qual é a música
O que ele, que é um gigante da música, quer em 2025