Menos de dois meses depois do lançamento, Highguard anunciou que irá desligar os servidores do jogo. Eles ficarão funcionando até o dia 12 de março (quinta-feira da próxima semana), e a partir desta data não será possível mais acessar o jogo.
Antes de desligar o jogo, a Wildlight prometeu fazer uma última atualização do game, que deve ser liberada entre hoje e amanhã (04). Esta atualização irá adicionar um novo Warden, uma nova arma, árvores de habilidade e um sistema de progressão de nível de conta. Infelizmente, essas novidades só poderão ser aproveitadas pelos jogadores por uma semana.
O anúncio do desligamento dos servidores foi feito nas redes sociais de Wildlight. O motivo alegado pela empresa é que, apesar de o jogo ter sido baixado por mais de 2 milhões de jogadores, eles não conseguiram criar uma base fiel do tamanho necessário para continuar dando suporte ao game a longo prazo.

(Imagem: captura de tela)
Lançado no dia 26 de janeiro deste ano, Highguard foi anunciado publicamente apenas no fim do ano passado, durante a The Game Awards. Desde então, o game foi muito criticado pelo público, que primeiro se decepcionou com o “anúncio final” da TGA ser mais um jogo de tiro multiplayer estilo looter shooter e, após o lançamento, foi considerado como “genérico” e “apenas OK” por muitos dos que testaram o game.
Recentemente, a Wildlight já havia demitido uma boa parte da equipe de desenvolvimento do jogo. E, na semana passada, o jornalista Jason Schreier tinha contado os bastidores dessa história de fracasso que reflete um pouco os mesmos erros de gestão cometidos pela Sony em Concord.
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** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

