Conheça ARTIUS: Pure Imagination, jogo indie brasileiro entre Salvador Dalí e Sonic - Drops de Jogos

Conheça ARTIUS: Pure Imagination, jogo indie brasileiro entre Salvador Dalí e Sonic

Jogo indie

Drops recebeu informações oficiais.

A PVic Games é uma empresa independente de jogos fundada em Julho de 2023 pelo pelotense Pedro Victor Valle Gonçalves com o objetivo de criar jogos autorais, com identidades artísticas únicas com foco em aventuras divertidas ao jogador.

A PVic Games é um sonho que iniciou através da criação de jogos com elementos e mundos que já existiam, como Sonic, Mario e outros do gênero de plataforma. As fangames, como são conhecidas, foi a abertura para a criação de projetos autorais como ARTIUS: Pure Imagination, Ednaldo Mobile e Ednaldo Pereira – Mescladasso.

O estúdio é formado por uma equipe pequena de todas as partes do mundo e é liderado por Pedro Victor “PVic” Gonçalves, conhecido como veterano da cena de games e fã da franquia Sonic. Além dos projetos pessoais, foi quem trabalhou como programador de gameplay de ANTONBLAST, ganhador do prêmio popular DIGY Awards.

  • CORRA, SALTE e SE EXPRESSE em um jogo de plataforma acelerado e fluido!
  • MERGULHE em mundos vibrantes e feitos à mão!
  • DOMINE as habilidades únicas de artistas distintos!
  • ENFRENTE inimigos surreais que tentam apagar a criatividade da existência!

ARTIUS: Pure imagination vai além de um jogo de ação e plataforma. É uma experiência em um cenário distópico em que a arte foi padronizada, controlada e rejeitada por um líder e parte de uma comunidade que desaprova a liberdade artística. O jogador controla personagens que dominam diferentes tipos de artes e juntos ajudam a reconstruir a cidade através da imaginação, da expressão e da resistência artística.

O jogo é baseado em movimento rápido e fluido, tal qual nos clássicos do gênero de plataforma 2D, como Sonic e Mario, somados a experiências aconchegantes voltadas para a criatividade, oferecendo liberdade para personalizar e explorar o mundo em sua volta, além da crítica contra a desvalorização da arte humana e o impacto das Inteligências Artificiais.

A produção de ARTIUS: Pure imagination nasce no Brasil convergindo referências artísticas locais e nacionais à obra, carregado forte influência cultural de diferentes artistas, como do cartunista Ziraldo, a pintora Tarsila do Amaral, e na própria cidade em que o criador do game nasceu: Pelotas – no jogo, Rupestrina.

Tudo o que o jogador observa, ouve e interage em ARTIUS são feitos pela equipe de artistas do projeto. Cada música é produzida de maneira autoral, pensada para acompanhar o ritmo e identidade de cada ambiente. Assim como a arte de cada personagem e cenário, com características, personalidade e histórias próprias.

Atualmente,  a IndieArk é a publisher responsável por viabilizar a publicação do jogo. Isso inclui principalmente financiamento, apoio em marketing, distribuição e posicionamento do projeto no mercado.

Demonstração

A última demo lançada em 9 de março conta com 4 fases principais. Iniciando em Rupestrine Outskirts (Campos de Rupestrina), uma cidade/tutorial inspirada em Pelotas em que o jogador percorre a cidade até o Mercado Público (reinterpretado como a prefeitura), onde encontra o prefeito e pega um ônibus inspirado no Prati. 

Em seguida, o jogador passa pela Duck Lagoon (Lagoa dos Patos), baseada na praia do Laranjal em Pelotas, com foco em exploração e gameplay. O jogador pode explorar a orla da praia, resolver puzzles e aprender as habilidades de cada artista.

Por fim, chegam no Club Brilliant, lugar onde acontece o ato final da demonstração. Os personagens se deparam com uma antiga lenda que o inimigo, Pivolo, utiliza para acabar de vez com toda arte de Rupestrina. A lenda do Homem Tocha, o boss final da fase, eleva ao ápice a tensão do jogador que precisa correr e descobrir uma maneira de acabar com a maldição.

ARTIUS e Pelotas

Pelotas é uma cidade do sul do Rio Grande do Sul, conhecida como a Capital Nacional do Doce, cenário principal do jogo que está em evidência nos cenários, nos personagens e nas referências de ARTIUS: Pure imagination. Além disso, assim como a proposta da jogabilidade, tudo o que se vê e ouve são feitas e produzidas por pessoas.

Como um dos pontos principais, a arquitetura da cidade é diretamente referenciada no jogo, desde os prédios históricos, como o Mercado Central e o Biblioteca Pública até os típicos casarões, fruto da influência européia, principalmente italiana, alemã, portuguesa e francesa, que moldou a estética e que prevalece até os dias de hoje.

Valorizar artistas nacionais em lugares animados baseados na realidade é o foco do projeto: O Mercado Público, a antiga escola de agronomia Eliseu Maciel, a praia do Laranjal – apelidada carinhosamente de “Lagoa dos Patos” – e até mesmo, o ônibus circular de Pelotas.

Ficha Técnica

  • Título:  ARTIUS: Pure imagination
  • Disponível em: ARTIUS: Pure Imagination on Steam; ARTIUS: Pure Imagination | spawnd 
  • Descrição: ARTIUS é um platformer 2D super rápido baseado em momentum que coloca o jogador na pele de artistas batalhando para preservar a criatividade à beira da extinção. Corra em alta velocidade e destrua tudo que vem pela frente nesta aventura cheia de adrenalina onde a arte é a sua arma mais forte!
  • Desenvolvedora: PVic Games
  • Gênero: Ação, Aventura, Plataforma
  • Apoio e Investimento: Indie Ark
  • Plataformas: PC, Celulares Android (em breve)
  • Classificação indicativa: Livre
  • Idiomas: Português, Inglês, Espanhol, Chinês, Japones e Russo 
  • Redes sociais: YouTube; Instagram; X (Twitter)

** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

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