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EXCLUSIVO: Eduardo Paes firma compromisso com setor de jogos

Drops de Jogos recebeu informações exclusivas do candidato favorito para a prefeitura do Rio de Janeiro e da ACJOGOS-RJ. Eduardo Paes firma compromisso com setor de jogos.

Eduardo Paes, recebeu nesta quinta-feira (19) a “Carta-Programa 2024 para Candidatos às Eleições Municipais”, um documento que objetiva defender os interesses do setor de jogos no estado e fortalecer as relações com agentes públicos. Elaborada pela Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro (ACJOGOS-RJ), Paes firmou o compromisso durante uma cerimônia que contou com a presença de Chandy Teixeira, Coordenador de Games e e-sports da Prefeitura, e Tatiana Roque, candidata a vereadora e professora da Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ).

Para Paes, a Carta-Programa representa o avanço do setor por meio da criação de incentivos fiscais, a promoção de espaços colaborativos e a participação ativa na elaboração de políticas:

“Hoje assumo o compromisso com a Carta-Programa, pois vejo que temos aqui uma oportunidade grande de avançar nesse setor. Uma coisa que me interessa é a criação de incentivos fiscais e, em paralelo, podemos oferecer várias opções de conhecimento, criando espaços colaborativos e aceleradoras, com participação ativa na elaboração de políticas. Vamos ampliar a entidade de fomento aqui dentro com outras integrações e políticas públicas, utilizando os jogos como ferramenta e em outras áreas, como a educação. Não tenho dúvida de que já estamos fazendo isso, mas precisamos também alimentar eventos, festivais, mostras e competições de esportes e jogos, além de palestras”, afirma.

Para Márcio Filho, presidente da Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro (ACJOGOS-RJ), a Carta-Programa representa uma oportunidade de posicionar o estado como um protagonista no cenário nacional:

“A Carta-Programa oferece um caminho para colocar o estado, a partir do setor de jogos eletrônicos, no destaque que merece e com um presente cheio de oportunidades. Ela apresenta formas de desenvolver áreas como a saúde, educação, economia, desigualdade social, esportes, entre outras, como uma ferramenta de transformação da sociedade. A ACJOGOS-RJ tem como objetivo ajudar a coordenar essas ações tanto do setor privado e quanto do poder público, para que colocar o Rio de Janeiro nesse lugar que merece”, revela Filho.

“O Rio de Janeiro é uma das poucas grandes cidades do Brasil que reconhece a relevância dos jogos e esportes eletrônicos, não apenas no contexto tecnológico, mas também cultural e esportivo. Os esportes eletrônicos são um ativo da cidade, e essa parceria com o poder público fará com que o Rio continue avançando na pauta dos jogos eletrônicos, que é fundamental para o município e para os cariocas. O mercado de jogos precisa desse olhar do poder público e nós entendemos e nós cumpriremos com isso”, ressalta Chandy.

Para impulsionar o setor no estado, a Carta-Programa servirá como um guia estratégico para promover a expansão de políticas públicas voltadas para a cultura e a inovação, especialmente em ano eleitoral. Outros representantes do poder público já firmaram o mesmo compromisso, como o Presidente da Comissão Permanente de Cultura de Niterói, Leonardo Giordano e o prefeito de Petrópolis, Rubens Bomtempo.

Confira os principais oportunidades de desenvolvimento da “Carta-Programa 2024 para Candidatos às Eleições Municipais”:

Desenvolvimento Econômico

A carta-programa pode catalisar o crescimento econômico local, atraindo empresas nacionais e internacionais e estimulando novas operações e a expansão de empresas existentes. Isso gerará demanda por profissionais qualificados, resultando em empregos diretos e indiretos e fomentando o desenvolvimento de novas tecnologias. Além disso, promove a fixação de mão-de-obra no município, movimentando ainda mais a economia local.

Trabalho, Emprego e Renda

Programas de formação em desenvolvimento de jogos podem ser integrados às políticas municipais de emprego, preparando jovens e profissionais para as demandas do mercado. No Brasil, o número de estúdios de desenvolvimento cresceu impressionantes 169% entre 2014 e 2022, destacando o potencial expansivo do setor e a necessidade de formação contínua e especializada.

Educação

A utilização de jogos como ferramenta pedagógica, conhecida como gamificação, tem se mostrado eficaz em aumentar o engajamento e facilitar a aprendizagem. A Carta-Programa busca utilizar os jogos educativos para promover o desenvolvimento de habilidades essenciais, como raciocínio lógico, resolução de problemas e trabalho em equipe.

Ciência, Tecnologia e Inovação

O setor de jogos eletrônicos desempenha um papel na pesquisa e no desenvolvimento de novas tecnologias, como inteligência artificial, realidade virtual e aumentada. Incentivar o crescimento desse setor também fomenta o surgimento de startups e negócios inovadores. No Rio de Janeiro, o ecossistema de jogos eletrônicos se destaca como um centro de inovação, o que reflete no potencial do município para se tornar um protagonista no cenário de jogos eletrônicos.

Conscientização

Os jogos eletrônicos oferecem uma plataforma poderosa para campanhas educativas e de conscientização. Eles podem abordar temas importantes como meio ambiente, saúde e cidadania de forma lúdica e eficaz. Além disso, iniciativas voltadas para a segurança digital utilizam jogos para educar crianças e jovens sobre riscos online, promovendo uma internet mais segura.

Saúde

A aplicação de jogos eletrônicos na área da saúde tem mostrado resultados promissores. Jogos são utilizados em tratamentos médicos e terapias para auxiliar na recuperação de pacientes e na reabilitação. Além disso, atividades lúdicas têm se mostrado benéficas para a saúde mental, contribuindo para o bem-estar psicológico.

Esportes (e-Sports)

O setor de eSports, ou esportes eletrônicos, está em expansão e possui um impacto significativo na economia local. A organização de torneios e eventos de eSports atrai turismo e movimenta o mercado local. Além disso, o incentivo ao eSports pode revelar novos talentos e promover a inclusão.

Créditos: Marcela Canéro

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Pedro Zambarda

É jornalista, escritor e comunicador. Formado em Jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero e em Filosofia pela FFLCH-USP. É editor-chefe do Drops de Jogos e editor do projeto Geração Gamer. Escreve sobre games, tecnologia, política, negócios, economia e sociedade. Email: dropsdejogos@gmail.com ou pedrozambarda@gmail.com.

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