EXCLUSIVO: Gamegesis lança o Instituto Elipse para expandir a campanha "Aposta não é Jogo" - Drops de Jogos

EXCLUSIVO: Gamegesis lança o Instituto Elipse para expandir a campanha “Aposta não é Jogo”

Em assembleia de fundação, entidade alerta para o sequestro do conceito de jogo por práticas de aposta e lança frente de resistência baseada na ciência e na cultura

Por Pedro Zambarda, editor-chefe.

O jornalista, pesquisador e autor da iniciativa Gamegesis, Rodrigo de Godoy Domingues, integrante da Rede Progressista de Games, a RPG, lançou um novo instituto para levar adiante a campanha “Aposta não é Jogo”, que atingiu o gabinete da Presidência da República de Lula e até a deputada Érika Hilton.

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Confira o release de divulgação antecipado ao Drops.

Em assembleia realizada no último sábado, 7 de fevereiro, foi oficialmente fundado em Uberlândia o Instituto Elipse. A organização nasce com uma missão clara e urgente: reafirmar o lúdico – jogos e brincadeiras, como elementos estruturantes da formação humana, da educação e da cultura, diferenciando-os de forma ética e técnica do mercado de apostas.

O evento de fundação reuniu educadores, pesquisadores e entusiastas da cultura lúdica. Durante o discurso de abertura, foi destacado que, embora a humanidade jogue há pelo menos 6 mil anos, a pesquisa científica sobre o tema é recente, o que permitiu que o conceito de jogo fosse, muitas vezes, desvirtuado e confundido com práticas de exploração e dano social, como as apostas.

Governança e Diretoria

Com a aprovação do estatuto, a primeira diretoria executiva do Instituto Elipse foi empossada para conduzir os trabalhos do primeiro biênio:

Diretor Executivo: Rodrigo de Godoy Domingues
Diretor Administrativo / Financeiro: Valderci de Oliveira Junior
Diretora Institucional: Beatriz Montes Naves
Conselho Fiscal: Marcello Abdala Martins, Carlos Gustavo de Lacerda Stein, Eduardo Kojy Takahashi

Educação e Diferenciação Ética

Um dos pilares centrais do Instituto Elipse é a promoção do ludoletramento (capacidade de criar e interpretar experiências lúdicas) e da ludoliteralidade (leitura crítica dos sistemas de jogos). A instituição surge como uma resposta necessária ao cenário de desinformação que, muitas vezes, associa o entretenimento lúdico a comportamentos alienantes.

“Jogos constroem vínculos, experiências e sentidos. Defender a distinção entre jogos e apostas não é uma questão semântica: é uma questão ética, educativa e civilizatória”, ressaltou o Diretor Executivo do Instituto Elipse, Rodrigo de Godoy Domingues.

Pesquisa e Impacto Social

O Instituto Elipse baseia sua atuação em evidências científicas acumuladas nas últimas décadas, que comprovam os benefícios dos jogos na melhora da atenção, em quadros clínicos como o Transtorno de Estresse Pós-Traumático (TEPT) e no desenvolvimento de padrões saudáveis de convivência social.

A proposta do Instituto Elipse é consolidar Uberlândia como um polo no desenvolvimento da economia criativa, com foco em jogos, e como um centro de resistência qualificada contra a desinformação, servindo como ponto de convergência para:
Educadores e pesquisadores: Produção de conhecimento científico sobre o lúdico.

Designers e artistas: Fomento à criação de experiências culturais legítimas.

Comunidade: Formação crítica e resgate da brincadeira como processo de interpretação do mundo.

Próximos Passos

Após a aprovação do estatuto e a eleição da primeira diretoria, o Instituto Elipse iniciará um calendário de fóruns temáticos e projetos de formação. A instituição se coloca à disposição da sociedade civil e do poder público para auxiliar na construção de políticas que valorizem a cultura lúdica como ferramenta de desenvolvimento humano.

** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

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