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Flávio Creasso anuncia Vida para 13 de abril na Nuuvem, jogo que desenvolveu sozinho

O primeiro episódio do RPG para PCs VIDA estará em acesso antecipado somente em português distribuído para o Brasil pela loja virtual brasileira nuuvem.com a partir do dia 13 deste mesmo mês.

Nada em VIDA é convencional nem definido, mais do que um lugar, o continente de Airen é uma realidade aser explorada, sustentada justamente pela Lore do jogocom a qual o jogador terá contato gradativamente.

Enquanto o nome do game e esta versão de lançamento sóem Português são um claro recado para os amados HUEs,VIDA apresenta uma verdadeira mistura de elementosdas mais diversas culturas em seu universo, inspirado na salada cultural e étnica que é o próprio povo brasileiro.Conceito também levado em conta na criação de suasmemecânicas, misturando e adaptando referências devários games já conhecidos com idéias novas.

"Não só o game, mas o projeto todo é sobre testar novas possibilidades e pelo menos tentar entender o que acontecedentro da nossa própria casa. Fiz o VIDA primeiro paratentar agradar aos brasileiros, não sei como vão respondera isto, mas bem ou mal terei pelo menos alguma resposta", diz Flávio Creasso que é o desenvolvedor do jogo VIDA

Ele é ex-instrutor de computação gráfica, único finalista brasileiro do concurso de Game Design TOP SECRET promovido pela Acclaim em 2007 e trabalhou na localização de jogos para a Greenleaf e CD Expert.

Destaques do game

  • Um novo tipo de história da qual você participa desde o primeiro momento;
  • Sistema de negociação, visando reproduzir com mais fidelidade relações comerciais na vida real;
  • Click&Duele – Um sistema de combate que exige melhor gerenciamento de armadura, defesa, ataque e posicionamento, mas que é guiado completamente pelo mouse;
  • 4 raças diferentes, escolha de sexo (para aparência) com origens diferentes entre eles;
  • Um banho de sangue com efeitos especiais "gore" permanentes. Tinja o chão e saia dos combates lavado no sangue dos inimigos derrotados;
  • Gráficos em 3D com câmera 360 graus, mas otimizados para performance em sistemas de especificações médias;
  • Jogo distribuído em capítulos onde a comunidade de jogadores é convidada a interagir com o desenvolvedor decidindo os rumos da história, para que a cada novo capítulo, novas armas, cidades, masmorras, oponentes e NPCs expandam o universo do jogo;
  • Textos e narração em português, lançamento inicial prioritário para os jogadores brasileiros.

Requisitos
Windows 7-8-10 64Bits 
DirectX10 instalado e placa compatível 
Processador: Intel i5 ou análogo da AMD 
Memória: 4GB+ 
Placa de Vídeo: GTX750 ou análoga da AMD, também testado em notebooks com GTX650m   
HD: 1.5GB de espaço livre 

TAGS-GÊNERO: RPG, Horror, Fantasia, 3D, Isométrico
NÚMERO DE JOGADORES Um jogador. 
CONTROLES: Mouse e Teclado (não oferece suporte a joysticks/gamepads)
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA: 18

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