Games no Brasil: Por que precisamos de livros para fazer a indústria crescer? Por Horácio Corral - Drops de Jogos

Games no Brasil: Por que precisamos de livros para fazer a indústria crescer? Por Horácio Corral

Um papo sobre a criação da Critical Hit Books, a internacionalização do jornalismo brasileiro e como estamos construindo o caminho para os novos talentos.

Do Blog do Horácio. Olá! Aqui é o Horacio Corral. Se você acompanha meu trabalho, sabe que minha vida gira em torno de letras, histórias e, claro, games (jogos). Recentemente, tive um papo muito bacana com o Pedro Zambarda na Folha TV e Drops de Jogos, sobre os rumos da minha nova editora, a Critical Hit Books, e como estamos tentando mudar a forma como se pensa e se produz conteúdo sobre jogos no Brasil.

Se você perdeu a entrevista ou quer entender melhor o que estamos aprontando, preparei este resumo para você.

Valorizando o “Made in Brazil”

Muita gente me pergunta por que abrir uma editora focada em videogames agora. A resposta é simples: a gente tem mentes brilhantes no Brasil e na América Latina, mas o caminho “natural” ainda é exportar esses talentos. O sujeito brilha aqui e, para crescer, precisa ir para os Estados Unidos, Canadá ou para a Europa.

Critical Hit Books nasceu para inverter essa lógica. Queremos que o conhecimento sobre como fazer, criticar e entender jogos seja produzido aqui, por nós e para nós. Não precisamos apenas importar o que vem de fora; temos muito a ensinar para o resto do mundo também.

O Fenômeno “Videogame Crash”

O nosso primeiro grande projeto é o livro Videogame Crash: do marco legal dos games às demissões em massa, escrito pelo próprio Pedro Zambarda. É uma obra de jornalismo investigativo essencial para entender o que está acontecendo na nossa indústria hoje.

Muitas vezes, esses temas ficam restritos a conversas acadêmicas difíceis, mas o Pedro conseguiu transformar os bastidores das leis e das crises do setor em um texto acessível e envolvente. E a novidade é que já estamos finalizando a versão em inglês!

Em breve, o livro estará disponível globalmente na Amazon via print on demand (impressão sob demanda), o que significa que alguém em Londres ou Madri poderá ler sobre o mercado brasileiro com facilidade.

A Coleção Skill Tree: Conhecimento para Todos

Uma das coisas que mais me empolga é a nossa coleção chamada Skill Tree (árvore de habilidades). A ideia é criar livros curtos, visuais e muito didáticos. Sabe aqueles livros “Para Leigos”? É mais ou menos esse o espírito, mas com foco profissional.

Queremos que um jovem de 14 anos interessado em criar histórias para jogos ou um profissional de outra área que queira migrar para o setor encontrem o caminho das pedras. Teremos livros sobre narrative design (design de narrativa) do Pedro Giglio, Game Jam com Dhara Luna e Padu da CTRL ALT JAM, e muitos outros temas.

Resgatando a História e Olhando para o Futuro

Não dá para falar de futuro sem olhar para o passado. Por isso, estamos trabalhando com o experiente jornalista Romulo Mathei no livro Detonando as Bancas. Ele vai contar a história das revistas de videogame no Brasil, desde a época artesanal em que se tirava foto de TV de tubo para ilustrar os detonados.

Além disso, quero muito trazer nomes de peso como o Thiago Adamo da Game Audio Academy, para falar sobre trilhas sonoras. O Brasil é uma potência criativa e o meu papel como editor é garantir que esse conhecimento não se perca e chegue a quem precisa.


Principais pontos abordados no texto

  • Produção Nacional: O Brasil precisa valorizar seus especialistas em games para evitar a fuga de cérebros.
  • Acessibilidade: Informação sobre a indústria de jogos não deve ser restrita à universidade; precisa ser simples e direta para jovens e novos profissionais.
  • Internacionalização: Autores brasileiros agora podem alcançar o mundo todo por meio de plataformas digitais e impressão sob demanda.
  • Memória: Registrar a história das revistas de jogos é fundamental para entender como o mercado brasileiro se tornou o gigante que é hoje.

Resumo da ópera: A Critical Hit Books é o meu esforço para profissionalizar e documentar a paixão que todos nós temos pelos jogos, tornando o conhecimento acessível para quem quer fazer disso uma carreira.

Obrigado por ler! Se este texto foi útil para você ou se você tem curiosidade sobre algum tema específico do mercado de livros ou jogos, curta, comente aqui embaixo e compartilhe com aquele seu amigo que vive com o controle na mão ou que sonha em escrever o próprio livro.

Até a próxima!


A trajetória de Horacio Corral e os novos rumos da Critical Hit Books

Neste vídeo, Horacio Corral compartilha sua visão sobre o mercado editorial de games e os bastidores das novas publicações da Critical Hit Books.

** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

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