A Rogue Snail enviou as seguintes informações ao Drops.

Em nossa primeira semana de lançamento conseguimos marcos incríveis para um estúdio indie BR:
- Mais de 70 mil cópias vendidas em uma semana de lançamento
- +1mil reviews na Steam (81% positivas)
- Conseguimos banner de destaque na Steam nos primeiros dois dias
- Pico de 7 mil jogadores simultâneos no primeiro final de semana
O jogo vem sendo um sucesso na Steam, com análises Muito Positivas da comunidade. Na sua primeira semana, Hell Clock ficou entre os 50 jogos mais vendidos da plataforma (Top 20 se desconsiderarmos os títulos Free-to-Play e Steam Deck).
Na sexta-feira, nós lançamos um patch de balanceamento e apresentamos o Modo Vingança, um novo sistema pensado especialmente para fãs de roguelike de ação – com menos grind e uma curva de poder mais acelerada. [Mais detalhes aqui]
Hoje, o time compartilhou novidades sobre uma grande atualização que chega na próxima semana, trazendo novos modos e recursos:
- Um modo Normal reequilibrado, com o Modo Veterano mantendo o nível atual de dificuldade;
- Dois novos modos de endgame, Abismo e Esquecimento, mais próximos dos modos de jogo que os fãs de ARPG já conhecem;
- E em 2026, com a primeira expansão do jogo, chega o Pesadelo Infinito, mais um modo profundo de endgame para quem quiser ir ainda mais longe.
** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.
