Ministério da Cultura do governo Lula lança manual para apoiar quem trabalha com jogos eletrônicos no Brasil - Drops de Jogos

Ministério da Cultura do governo Lula lança manual para apoiar quem trabalha com jogos eletrônicos no Brasil

Documento orienta agentes do setor brasileiro de games sobre caminhos de financiamento e consolida a atuação do MinC na área de jogos eletrônicos

Do Gov.br em 12 de dezembro de 2025. Publicamos hoje. Ministério da Cultura (MinC), por meio da Secretaria do Audiovisual (SAv), lançou durante o Mercado das Indústrias Criativas do Brasil (MICBR) + Ibero-América 2025 o Manual Game é Cultura, Game é Audiovisual.

A publicação reúne, de forma clara e estruturada, os principais programas e ferramentas do Governo Federal que podem apoiar a criação, o desenvolvimento e a divulgação de jogos eletrônicos no país, articulando ações convergentes para a promoção do setor. 

O objetivo do manual é fortalecer a autonomia dos criadores, facilitar o acesso aos recursos públicos e ampliar a presença dos games nas políticas culturais brasileiras.

O material é gratuito e pode ser utilizado por estúdios de jogos, coletivos, desenvolvedores independentes, estudantes e demais agentes do setor de games interessados em compreender como acessar os instrumentos governamentais disponíveis.

“Ampliar e aprimorar o debate a respeito das políticas públicas de financiamento ao segmento de games é muito importante para potencializar essa indústria que mobiliza cultura, movimenta recursos expressivos, gera empregos e renda”, afirmou a Diretora de Formação e Inovação Audiovisual da SAV, Milena Evangelista, durante o lançamento.

Com o manual, quem atua na área passa a encontrar em um único documento informações que antes estavam dispersas em diferentes fontes. Entre os conteúdos abordados, estão:

  • Como acessar a Lei Rouanet (Pronac) — Lei Federal de Incentivo à Cultura — que pode financiar projetos culturais, incluindo jogos;
  • Linhas de crédito e apoio do Fundo Setorial do Audiovisual (FSA), fundo federal voltado ao desenvolvimento de atividades audiovisuais;
  • Programas de internacionalização, que fortalecem a presença de jogos brasileiros no exterior;
  • Iniciativas do Brazil Games, programa da Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (ApexBrasil) em parceria com a Associação Brasileira de Desenvolvedores de Games (Abragames).

A iniciativa também se conecta ao Marco Legal dos Jogos Eletrônicos (Lei nº 14.852/2024), que estabelece orientações e regras para o setor brasileiro de games, reconhece oficialmente os jogos eletrônicos como atividade profissional e define quais empresas e trabalhadores compõem esse mercado. A legislação incentiva o desenvolvimento, a pesquisa e o fortalecimento da competitividade da indústria nacional de games.

O manual completo para download está disponível aqui.

** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

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