Detalhes técnicos foram revelados: Teremos oito níveis de exploração, diferentes caminhos, dois finais, mais de quatro horas de gameplay, chefes gigantes, gráficos retrôs, mais de 50 inimigos e comandos elaborados. O objetivo final é ajudar o herói Haggis a resgatar seu filho da escuridão.
Demos do game estavam disponíveis nos eventos HeartBits e BIG Festival 2015, que ocorreram entre junho e julho de 2015.
Veja o vídeo de divulgação abaixo.
Via Geração Gamer
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