Indie

Renato Degiovani, pioneiro no desenvolvimento de jogos no Brasil, lança Ouro Maldito com uso de IA

Renato Degiovani, pioneiro em desenvolvimento de jogos no Brasil, desde 1981, anunciou o novo sistema Genesis Web para a criação de narrativas interativas online. E anunciou também Ouro maldito, um game produzido em parceria com um sistema de Inteligência Artificial.

A gameplay do jogo se baseia em dois descritores principais: um é gráfico, mostra uma imagem do local onde está e é usado para a movimentação dentro do cenário. Você clica na imagem em pontos que acredita que poderá ir ou andar na direção.

O segundo descritor é formado por texto e dá uma visão em detalhes do mesmo local que a imagem. Porém essa descrição pode conter informações importantes não apenas sobre o local mas também sobre o enredo. Preste atenção nele, porque os detalhes são dados na primeira vez que você passa pelos locais. Se tiver sorte, poderá ver novamente esta descrição mais detalhada em outros momentos.

A narrativa interativa foi construída com o uso de IA, inteligência artificial, tanto para os descritores gráficos quanto para os descritores de texto. Para apreciar o jogo, basta acessar a página do projeto no site Tilt Online.

Com informações da reportagem de Kao Tokio no site Quebrando Controle.

Renato Degiovani, pioneiro no desenvolvimento de jogos no Brasil, lança Ouro Maldito com uso de IA. Foto: Reprodução

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Pedro Zambarda

É jornalista, escritor e comunicador. Formado em Jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero e em Filosofia pela FFLCH-USP. É editor-chefe do Drops de Jogos e editor do projeto Geração Gamer. Escreve sobre games, tecnologia, política, negócios, economia e sociedade. Email: dropsdejogos@gmail.com ou pedrozambarda@gmail.com.

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