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Em Hariti, uma mãe entra em um hospital abandonado de estilo chinês, marcado por uma crise, em busca de sua filha desaparecida. O que se segue é uma história de terror psicológico em primeira pessoa moldada pelo folclore e pelas histórias de fantasmas com as quais seus desenvolvedores cresceram.
| Desenvolvido e publicado pelo estúdio independente chinês de três pessoas Ghostcase, Hariti tem lançamento previsto para o agosto de 2026. Uma demo gratuita já está disponível na Steam e apresenta aproximadamente os primeiros vinte minutos do jogo. | |
Página na Steam, capturas de tela, demo e lista de desejos
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O terror chinês raramente chega ao público internacional em seus próprios termosEmbora o terror psicológico tenha conquistado cada vez mais espaço entre os jogos independentes, muitos títulos ainda recorrem a imagens e convenções familiares do horror ocidental. Hariti aborda o gênero a partir de uma perspectiva cultural diferente, utilizando um hospital chinês, histórias locais de fantasmas e os medos com os quais seus desenvolvedores cresceram como base para a construção de seu mundo. Isso transforma o jogo em algo além de mais uma jornada por um edifício abandonado. Hariti oferece a jornalistas e criadores de conteúdo a oportunidade de explorar como uma pequena equipe chinesa está traduzindo o folclore regional em uma experiência de terror pensada para um público internacional. |
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Os desenvolvedores por trás do pesadelo
Terror fundamentado em histórias próximas de casaPor que construir o jogo em torno da mitologia chinesa? “A China possui uma longa tradição de folclore e histórias de fantasmas. As pessoas aqui crescem cercadas por esses contos. Buscar inspiração nesse contexto pareceu algo muito natural.” Quanto do jogo depende do que os jogadores não veem? “Hariti conta sua história de maneira muito direta. Os jogadores vivenciam a narrativa da forma como ela é apresentada, sem depender excessivamente de sugestões ou elementos ocultos.” Quem está por trás da Ghostcase? “A Ghostcase é uma equipe de três pessoas. Todos nós já nos conhecíamos pessoalmente como amigos e amamos jogos de terror, então criar um estúdio juntos simplesmente fez sentido.” Hariti é o terceiro título do estúdio, depois de Dread Flats e Dread Neighbor. A Ghostcase foi fundada há dois anos. |
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O final que a Ghostcase precisou deixar para trásO desenvolvimento independente também obrigou a equipe a abandonar ideias que não alcançaram seus padrões técnicos e criativos. O final original incluía sequências de furtividade e perseguição, mas essas partes acabaram sendo removidas. “O final de Hariti originalmente incluía sequências de furtividade e perseguição, mas tivemos que remover todas elas devido a problemas técnicos. Isso ainda é algo do qual nos arrependemos.” |
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Um trailer pode mostrar o hospital. Mas não consegue transmitir completamente seu terror cultural.A Ghostcase afirma que as imagens disponíveis apresentam o cenário e as criaturas, mas não expressam completamente a atmosfera específica que a equipe deseja que os jogadores associem ao terror chinês. “O trailer não consegue capturar totalmente a essência do terror chinês da maneira que gostaríamos. Esperamos que os jogadores realmente sintam isso na versão completa.” |
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Sobre a Ghostcase
A Ghostcase é um estúdio independente chinês formado por três pessoas e fundado por amigos que compartilham a paixão por jogos de terror. Hariti é seu terceiro título, depois de Dread Flats e Dread Neighbor.
** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.
