A Universidade Anhembi Morumbi em São Paulo criou o primeiro curso de nível superior em Design e Desenvolvimento de Games da América Latina no ano de 2002. A informação consta em um texto de Thiago Appella no Medium, num texto de 18 de janeiro de 2022. Ele é desenvolvedor de videogames.
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Meu nome é Thiago Appella e me juntei ao incrível time da Afterverse como Executive Producer com um único objetivo: poder impactar os produtos e processos da empresa ao ponto que reflita também no mercado nacional de jogos. Trazendo na bagagem uma vasta lista de erros e acertos, mas principalmente de aprendizados.
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Mesmo os games sendo parte fundamental da minha infância e adolescência, o contexto de tecnologia limitada — comparada com a que temos atualmente — e o desenvolvimento de games sendo praticamente exclusividade da América do Norte, Europa e Japão, nunca me fizeram nem ao menos cogitar a possibilidade de construir uma carreira neste mercado.
Em 2002, era a minha vez de sofrer a pressão de escolher o rumo que deveria guiar o restante da vida — em teoria — após o ensino médio. Até então eu já havia estudado eletrônica e processamento de dados em nível técnico, 3D, motion, edição de vídeo e imagem. Ou seja, claramente não tinha a mínima noção do que eu realmente queria fazer.

Controle de videogame. Foto: Wikimedia Commons/Montagem/Pedro Zambarda/Drops
Foi neste momento que surgiu o primeiro Bacharelado em Design e Desenvolvimento de Games da América Latina pela Universidade Anhembi Morumbi. Swipe right, deu match! O curso era extremamente complexo, de Cálculo Integral e Diferencial à História da Arte, Inteligência Artificial à Animação, Design de Som à Filosofia, Marketing, Física etc. Uma grade curricular que me deixou impressionado!
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** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.
