Ana abandonou um emprego de funcionária pública estável e um negócio de empadas para estudar programação e desenvolvimento no Reino Unido. Foi uma das primeiras brasileiras a criar um projeto de game de realidade virtual que se tornou o Pixel Ripped.
Ela conseguiu investimento da aceleradora Boost, teve contato com o Facebook e voltou ao Brasil para finalizar o jogo na empresa ARVORE.
O game iniciamente era um TCC do seu curso. Tornou-se um projeto ambicioso que percorre a história dos videogames e lida com o conceito de "jogo dentro do jogo".
Assista a entrevista.
Acompanhe Drops de Jogos no Facebook e no Twitter.
Clique aqui e assine nosso canal no YouTube
Paul solo
Jogatina de Natal
O autor do livro que inspirou o filme
Ficará lá até 2025
Segundo o CEO Olímpio Neto, a estratégia é resultado de uma operação de trabalho que…