Drops recebeu informações oficiais.

O Ex Ignorantia, coletivo multidisciplinar brasileiro, vem consolidando sua atuação como estúdio especializado em RPG de mesa, com mais de seis anos dedicados à criação de sistemas autorais, cenários originais e experiências narrativas independentes.
Com um catálogo que ultrapassa 30 títulos publicados, o estúdio construiu sua identidade explorando o RPG como linguagem criativa, conectando literatura, arte e game design em projetos que transitam entre o fantástico e o cotidiano.
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Ao longo de sua trajetória, o Ex Ignorantia desenvolveu sistemas próprios e universos interligados, com destaque para propostas que priorizam liberdade narrativa, construção de mundo e participação ativa da comunidade.
“O Ex Ignorantia nasce da interseção entre o horror íntimo dos sistemas de PRG de World of Darkness e o vazio existencial encontrados na literatura pós-apocalíptica moderna.” comenta André “Sid ” Osna, Diretor Criativo e Executivo no Ex Ignorantia. “Nossas criações, tanto nos ttRPG quanto no pandemicpunk de Crow’s Requiem são sobre explorar o que existe por trás da realidade e o que resta quando ela começa a ruir.”
Seus jogos vão além de mecânicas isoladas, compondo um ecossistema de histórias que dialogam entre si e permitem múltiplas formas de experimentação dentro do RPG de mesa.
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Como parte desse movimento de crescimento, o Ex Ignorantia iniciou o desenvolvimento de Crow’s Requiem, projeto que nasce a partir dessa bagagem construída no RPG de mesa e expande suas possibilidades narrativas.
Mesmo com a campanha de financiamento coletivo não tendo atingido a meta inicial, o projeto segue em desenvolvimento, reafirmando o compromisso do estúdio com sua comunidade e com os universos que vem construindo ao longo dos anos.
“Ser desenvolvedor independente no Brasil é remar contra a maré o tempo todo. Nem sempre as campanhas refletem o tamanho do esforço ou da ideia.” diz Gustavo Zanetti, Produtor e Game Designer da Ex Ignorantia. “Mas o que realmente importa é a comunidade que se forma em volta disso. Crow’s Requiem não acabou com o fim da campanha, ele continua vivo justamente por causa de quem apoiou, compartilhou e acreditou. E é para essas pessoas que a gente vai entregar esse jogo.”
Além de Crow’s Requiem, um novo projeto já está em desenvolvimento dentro do mesmo universo, reforçando a estratégia da Ex Ignorantia de expandir suas propriedades intelectuais de forma contínua.
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O Ex Ignorantia reúne profissionais com ampla experiência em diferentes áreas criativas e técnicas:
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André “Sid” Osna, Diretor Criativo e Executivo, com mais de 20 anos de atuação em escrita, produção e direção, com passagens por empresas como Disney, Xbox, Netflix e Tencent
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Gustavo Rolanski, Diretor Técnico e Lead Game Dev, psicólogo e designer de sistemas narrativos
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Gustavo Zanetti, Produtor e Game Designer, com experiência em projetos educacionais e consultoria para grandes empresas
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Isaac Santos, Artista 2D e Animador, com atuação em produções para Netflix e Disney Channel
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Gil Gregório, Compositor, com trilhas presentes em produções da TV Globo e Globonews
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Ignacio Hervas, Diretor de Design e UI, com atuação internacional
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Henrique Oliveira, Sound Designer, com mais de 15 anos de experiência
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Mais do que um estúdio que desenvolve projetos, o Ex Ignorantia se estabelece como criadora de universos.
Seu foco segue no RPG de mesa como base criativa, enquanto expande suas narrativas para novas formas de experiência, sempre mantendo a autoria, a experimentação e o envolvimento da comunidade como pilares centrais.
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A demo atualizada de Crow’s Requiem já está disponível no Steam, oferecendo o primeiro contato com Nova Horizonte, suas facções e dilemas morais. Interessados também já podem adicionar o jogo à wishlist para receber novidades e apoiar o projeto.
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Sobre a Crow’s Requiem
Crow’s Requiem é um jogo narrativo brasileiro ambientado em Nova Horizonte, um mundo pandemicpunk onde a pandemia nunca terminou e cada escolha tem peso moral, político e emocional. Desenvolvido pela Ex-Ignorantia em Unity, o game combina exploração 2D, sistemas autorais de diálogo e múltiplas facções para construir uma experiência densa, sombria e orientada por decisões.
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Sobre a Ex-Ignorantia
Ex-Ignorantia é um estúdio brasileiro focado em narrativas interativas, RPG e experiências autorais. Formado por escritores, designers de RPG e desenvolvedores com experiência em psicologia e games, o estúdio trabalha na interseção entre literatura, sistemas narrativos e videogames, explorando temas humanos complexos com profundidade e intenção.
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Sobre a SBCC
A SBCC (Sotobello Creative Crew) é uma agência brasileira especializada em videojogos, feita inteirinha por gamers brasileirinhos que respiram cultura pop, comunidade e aquele jeitinho único do jogador do Brasil. A gente trabalha com estratégia séria, mas com alma leve, coração grande e DNA de cachorro caramelo, sempre acolhendo, incluindo e vibrando com quem joga. Em apenas um ano já firmamos parcerias com nomes como Logitech, Niantic, Inc. (Pokémon GO), NVIDIA, TRETA Championship, KRAFTON, ReLU Games, BECUZUS e a querida AbleGamers Brasil. Nosso compromisso é simples e gigante ao mesmo tempo: fortalecer a cena, respeitar as comunidades e fazer projetos de games com amor verdadeiro pelo público que faz tudo isso existir.
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