O evento SBGames 2026 ocorrerá em Goiânia entre os dias 29 de setembro e 2 de outubro. Diz o site oficial: O SBGames – Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital é o principal evento acadêmico e científico da área de jogos no Brasil e na América Latina.
O evento reúne pesquisadores, estudantes, profissionais da indústria e criadores para discutir avanços em computação, arte e design, cultura, educação, indústria e saúde, abrangendo jogos digitais, analógicos e experiências híbridas.
Goiânia, capital de Goiás, é uma cidade vibrante e acolhedora, estrategicamente localizada no coração do Brasil. Conhecida por sua arquitetura moderna, vastas áreas verdes e pela energia criativa que impulsiona seu ecossistema de tecnologia e inovação, a cidade se destaca como um dos centros urbanos mais promissores do país.
O monumento “Três Marcos” simboliza o dinamismo e o espírito de crescimento que definem Goiânia — uma cidade que combina identidade regional, modernidade e um ambiente que fomenta a ciência, a cultura e a colaboração.
Ao sediar o SBGames 2026, Goiânia reafirma seu papel como um polo emergente de pesquisa e desenvolvimento, oferecendo infraestrutura de alta qualidade, hospitalidade e uma experiência única para participantes de todas as regiões do Brasil e do mundo.

Palestrante Principal
Andréia Formico
Quando a IA entra em jogo
Esta palestra apresenta uma visão integrada de como a inteligência artificial está transformando jogos e aplicativos gráficos interativos, impactando a criação de conteúdo, a arquitetura de sistemas, o controle, a interação e a experiência do usuário. Ao reunir resultados de pesquisas e aplicações emergentes, ela examina os efeitos da IA nos processos de desenvolvimento e nas experiências digitais, bem como os desafios e as fronteiras deste campo em rápida evolução.
Breve biografia
Andréia Formico é Professora Titular do Programa de Pós-Graduação em Informática Aplicada (PPGIA) da Universidade de Fortaleza (Unifor), Brasil, e bolsista do Programa de Produtividade em Pesquisa do CNPq. Possui doutorado em Ciência da Computação pelo Imperial College London, Reino Unido, e foi pesquisadora visitante da CAPES na Carnegie Mellon University (CMU), EUA. Seu trabalho concentra-se em jogos digitais, computação gráfica, realidade virtual, inteligência artificial, visão computacional e experiência do usuário. Ela coordena o Laboratório GIRA e tem desempenhado um papel de liderança na comunidade acadêmica, incluindo a presidência do CEJOGOS/SBC de 2020 a 2024. Em 2025, foi reconhecida como Pesquisadora Homenageada da SBGames. Atualmente, atua como Editora Sênior de Jogos do Journal of the Brazilian Computer Society (JBCS/SBC).
O lote 1 do evento acaba no dia primeiro de agosto. Veja mais informações aqui.
** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.
