Por Pedro Zambarda, editor-chefe.
O jogo indie argentino Tenebris Somnia abriu a Latin American Games Showcase, um dos melhores eventos da Summer Game Fest 2026, e deveria chamar atenção da cena brasileira de jogos independentes. Com gráficos 2D retrô, o título tem cutscenes em live action com atores.
Além do belo conteúdo tipo filme de terror B, seus desenvolvedores são militantes contra a inteligência artificial, a IA. Num momento em que até grandes nomes como Hideo Kojima endossaram a IA generativa (e depois voltou um pouco atrás), os argentinos ganharam destaque no showcase pregando princípios pró-trabalhadores no desenvolvimento de jogos.
Os desenvolvedores são Andrés Borghi e a Saibot Studios com a publisher New Blood Interactive, uma das principais empresas apoiadoras da Latin American Games Showcase. Confira sinopse no Steam
Tenebris Somnia é um jogo de aventura e terror de sobrevivência no mesmo estilo de clássicos como Silent Hill ou Resident Evil — mas adaptado a uma estética 2D retrô da era dos 8 ou 16 bits.
Você lutará para sobreviver enquanto resolve quebra-cabeças e enfrenta criaturas horríveis.
No entanto, os segredos do jogo estão nas suas cenas cinematográficas…
Ao chegar a certos pontos-chave, você verá sequências de um ponto de vista completamente diferente, filmadas com atores reais e efeitos práticos — criadas por uma equipe de filmagem profissional e premiada da Argentina.

Jogo chega em 16 de outubro de 2026.
** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.
