Acompanho a cena de tradução de games há mais de uma década e é fascinante testemunhar o engajamento atual. O encontro organizado pela CARAMELOC, com apoio da editora Critical Hit Books, reuniu mais de 40 pessoas — incluindo profissionais veteranos, novatos e até cônjuges — em um evento que funciona como um “sintoma positivo” do amadurecimento da nossa área.
O sucesso foi fruto de um esforço coletivo. Julia Mac Dowell assinou a organização, contando com o empenho fundamental de Daniela Vilarinho (que, mesmo sem ir à Gamescom, gerenciou as reservas e o financeiro), Gabriel Lima, Iara Passos e Lucas Rodrigues Oliveira. O grupo lidera um movimento vital de visibilidade por meio de críticas, análises e o fortalecimento da hashtag #TranslatorsInTheCredits.
Do “Boteco” para o Mundo
O encontro provou que o laço da comunidade transcende o digital. O grupo principal está presente no formato de comunidade no WhatsApp, com vários subgrupos, e também possui um servidor de Discord. Muitos vieram de outros estados exclusivamente para o evento, movidos pelo vínculo gerado nos últimos meses no subgrupo BOTECO. Enquanto o grupo principal da CARAMELOC (que já conta com 500 membros) foca no auxílio técnico e troca de experiências profissionais, o BOTECO acolhe o lado emocional e a descontração.
Discursos, karaokê e fofocas
A noite foi marcada por fofocas profissionais, karaokê, jogos e o primeiro discurso oficial de Julia como mestre de cerimônias da comunidade. Julia Mac Dowell e Gabriel Lima representaram os administradores e moderadores voluntários. Gabriel, intérprete internacional e criador da comunidade, dividiu a fala com Julia — com passagens pela CdT e Locstart — pode celebrar esse momento especial.
Estrelas nos bastidores
Em vez de citar cargos, foram celebrados os trabalhos: tivemos mentes por trás das traduções de grandes títulos como Hades II, representado por Evelyn Tesche (vencedora do 1º Prêmio Brasileiro de Tradução de Jogos), além da presença de nomes como Rodrigo Capel, Amanda do Prado, Caio Penido, Leonardo Orloski, Thierry Carvalho Banhete, entre outros grandes tradutores, e a participação internacional de Candela dos Ramos, tradutora argentina. A experiência dos tradutores presentes abrangia o espectro mais amplo possível, desde projetos artísticos e jogos indie até os maiores blockbusters AAA. Nesse ambiente, houve uma troca genuína de experiências, causos da profissão e boas risadas, reforçando que, independentemente do tamanho do projeto, os desafios e a paixão pela tradução são o que nos conectam.
O encontro terminou com brindes e sorteios, incluindo o livro Videogame Crash da Critical Hit Books para a tradutora de games, Bárbara Guimarães.
O “Caramencontro” da Gamescom Latam 2026 foi um evento resultado do trabalho e da união de profissionais de diversos setores da tradução e dublagem, além de apaixonados por games. O encontro concluiu com a certeza de que o sentimento de união, força e camaradagem entre os profissionais é o principal motor para elevar a qualidade da localização de jogos no Brasil, consolidando o país como um polo de excelência global.


Saiba mais sobre a comunidade e a editora:
CARAMELOC – Comunidade de Localização de Games do Brasil, acesse o link para participar do grupo: https://bit.ly/m/carameloc
Critical Hit Books é uma editora dedica à publicação de livros sobre a indústria de jogos:
– Conheça o livro Videogame Crash: do marco legal dos games às demissões em masso do jornalista Pedro Zambarda: https://bit.ly/videogamecrash-amzbr
– Acompanhe as novidades da editora por meio da newsletter da editora aqui: https://criticalhitbooks.substack.com/
** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

Esse Gabriel Lima é muito bom!!! Gosto de acompanhar as streams dele!! Desejo todo sucesso!!!
Matéria sensacional, por mais conteúdos como esse. Um grande abraço a todos os tradutores em especial ao Gabriel Lima.