Doom completou 32 anos ontem, 10 de dezembro de 2025. John Romero, um dos criadores, falou no X/Twitter: “Hoje é o 32º aniversário de DOOM! É incrível o quão longe esse jogo rebelde chegou. Queríamos criar o melhor jogo que pudéssemos imaginar, e gerações de jogadores o mantiveram vivo.
É um dos maiores privilégios da minha vida”.

https://twitter.com/romero/status/1998695359724306879
O perfil do Doom: “Mergulhado nos mortos desde 1993. Para celebrar o 32º aniversário de DOOM, relembre e compartilhe suas memórias, clipes, gifs, memes, mods e fan art favoritos usando #DOOM“
Knee-Deep In The Dead since 1993.
To celebrate the 32nd anniversary of DOOM, rip and share your favorite memories, clips, gifs, memes, mods & fan art using #DOOM pic.twitter.com/uXikyt6PpM— DOOM (@DOOM) December 10, 2025
Doom é um game que marcou a década de 1990, revolucionou os jogos para computadores e marcou para sempre a indústria de games. Merece todos os memes, os estágios criados por fãs nos mods criados, as artes e as manifestações de admiração pelo trabalho de John Romero, John Carmack e outros.
O Drops entrevistou o criador de Doom
Em 27 de dezembro de 2022, o Drops de Jogos entrevistou o criador de Doom.
John Romero tem 55 anos, é designer de jogos e programador. Faz games desde 1980 e começou a publicar em 82, trabalhando em um Apple II. Influenciado por clássicos da Capcom, como Street Fighter, e pelo trabalho de Shigeru Miyamoto, das franquias The Legend of Zelda e Mario, Romero investiu mais de uma década até fazer sucesso.
Da Softdisk e de jogos menores, ele criou com amigos, sobretudo um gênio chamado John Carmack, a id Software. Doom chegou em 10 de dezembro de 1993 e completou 29 anos em 2022. Foi inspirado em Wolfenstein 3D de 1992, que foi publicado pela Apogee Software, a futura 3D Realms, de Duke Nukem e Prey.
Leia a entrevista na íntegra aqui.
** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.
