A mensagem de Hideo Kojima sobre o game The Matrix (que ele não fez) - Drops de Jogos

A mensagem de Hideo Kojima sobre o game The Matrix (que ele não fez)

Kojima fala sobre sua carreira naquela época, em ascensão com MGS2

Hideo Kojima no Brasil. Foto: Pedro Zambarda/Drops de Jogos

Hideo Kojima no Brasil. Foto: Pedro Zambarda/Drops de Jogos

Do Twitter/X de Hideo Kojima em 29 de outubro de 2025. Fiquei surpreso ao ver nas redes sociais que as irmãs Wachowski tinham “me oferecido um projeto de jogo Matrix!” em 1999. Em todos esses 26 anos, ninguém nunca me disse que tal conversa tinha acontecido.

Na época, éramos fãs em comum e trocávamos e-mails. Matrix ainda não havia sido lançado no Japão, mas eu já o tinha visto nos cinemas dos EUA e em uma pré-estreia. Quando as irmãs Wachowski vieram ao Japão para promoção, acho que as encontrei três vezes.

De manhã, tivemos uma entrevista para a Famitsu em Shinjuku — naquela ocasião, Geof Darrow se juntou a nós para a sessão de conversa. À tarde, elas foram convidadas para a sede da Divisão de Ciência da Computação da Konami.

Naquela época, eu era vice-presidente da KCE JAPAN (Konami Computer Entertainment Japan), uma subsidiária integral. Quando cheguei à sede, a reunião delas com o Sr. Kitaue, chefe da Divisão de Ciência da Computação, tinha acabado de terminar.

Juntei-me a elas depois e conversamos por cerca de uma hora sem intérprete (Aki nem estava lá). Acho que John Gaeta, o supervisor de efeitos visuais, também estava presente.

Naquela noite, compareci à pré-estreia e à festa, onde também conheci Joel Silver. Mesmo assim, não houve menção a uma oferta.

Naquela época, eu já estava extremamente ocupado com MGS2 e provavelmente não teria aceitado a oferta imediatamente.

Hideo Kojima no Brasil. Foto: Pedro Zambarda/Drops de Jogos

Hideo Kojima no Brasil. Foto: Pedro Zambarda/Drops de Jogos

Mas se alguém tivesse me avisado, talvez houvesse uma maneira de fazer funcionar.

** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

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