Acredite se quiser: Pickmon mistura Pokémon, Palworld e Zelda; é plágio? - Drops de Jogos

Acredite se quiser: Pickmon mistura Pokémon, Palworld e Zelda; é plágio?

Rapaz!

Novo jogo desenvolvido pela PocketGame, Pickmon, está a caminho do Steam, prometendo cruzar a fórmula imortalizada por Pokémon com as mecânicas de crafting e mundo aberto que motivaram o sucesso de Palworld. A ideia é transportar os jogadores para um continente inexplorado, cheio de civilizações antigas e habitado por criaturas conhecidas como Pickmon.

A captura destes monstros não é feita com esferas, mas sim através de cartas especiais, transformando-os em aliados indispensáveis para explorar o mundo e impedir os planos de uma misteriosa organização criminosa.

Em Pickmon os monstros capturados desempenham papéis importantes em sistemas de sobrevivência e gestão altamente desenvolvidos. Os jogadores podem utilizá-los não só em combate, mas também na agricultura, na recolha de recursos e até na construção de fábricas para automatizar a produção industrial e de armamento nas suas bases.

Mapa de mundo aberto inclui uma diversidade de biomas, que convidam à exploração de selvas, planícies, tundras geladas e vales vulcânicos. Cada região tem desafios diferentes que requerem as capacidades específicas de movimento e sobrevivência de diferentes Pickmons para serem ultrapassados.

Como é um projeto que está abertamente focado na comunidade, o jogo inclui uma forte componente multijogador online. O título suporta sessões cooperativas e combates PvP para até 32 jogadores em simultâneo, o que permite que grupos de amigos construam impérios industriais em conjunto ou lutem pela supremacia no servidor.

Pickmon aparece com o processo judicial da Nintendo contra a Pocketpair (criadores de Palworld) ainda presente, uma disputa focada na violação de patentes de mecânicas de jogo e de captura, qualquer novo título que se aventure nesta área terá de ser cauteloso.

As comparações não se ficam pela captura de monstros. A direção artística do jogo, o cel-shading e a própria fisicalidade da exploração do mapa de mundo aberto (com escalada e planadores mecânicos) têm gerado ecos incontornáveis de outra franquia de peso da gigante nipónica: The Legend of Zelda, com claras inspirações na era Breath of the Wild e Tears of the Kingdom.

É plágio?

Com informações da Eurogamer.

** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

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