Do Instagram da jornalista e desenvolvedora Alanah Pearce: “Então aqui está o jogo God of War que passei quatro anos escrevendo. Estou incrivelmente orgulhosa de todos da @santamonicastudio – estou bem ciente do talento incrível que a equipe fez, mas é mais bonito do que alguma vez imaginei.
Mal posso esperar para jogar (de novo tecnicamente), agora como fã! #GodofWarLaufaye”
Alanah Pearce, ex-IGN e gamedev do estúdio de God of War, foi apresentadora na GDC


Após trabalhar Santa Monica Studio com God of War Ragnarok, ela criou sua empresa
Alanah fez vozes em Warhammer 40000 Boltgun II, Dispatch e foi uma NPC em Cyberpunk 2077. Em março de 2026, ela criou sua própria empresa, a Charred Pictures.
É uma produtora que estabelece parcerias diretas com desenvolvedores independentes (indie) de videogames para adaptar suas propriedades intelectuais originais para cinema e televisão.
A empresa se baseia em um modelo colaborativo no qual os desenvolvedores estão integralmente envolvidos em tantas disciplinas quanto possível, incluindo roteiro, arte, design e música, moldando adaptações que preservam o tom, a intenção e a identidade do material original.
Com experiência que abrange o desenvolvimento de jogos e a produção cinematográfica, a Charred Pictures atua na interseção de ambas as indústrias, expandindo histórias para novos públicos, ao mesmo tempo que mantém sua identidade essencial.
Além das adaptações de jogos, a empresa também apoia cineastas independentes e projetos cinematográficos originais.
A Charred Pictures está atualmente produzindo vários títulos e está comprometida em construir um modelo mais autêntico para a narrativa multiplataforma, diz a própria empresa.
** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.
