Atores elogiam Hideo Kojima por trabalho em Death Stranding 2 - Drops de Jogos

Atores elogiam Hideo Kojima por trabalho em Death Stranding 2

Grandes atores

Hideo Kojima. Foto: Reprodução/Instagram/Montagem Pedro Zambarda/Drops de Jogos

Hideo Kojima. Foto: Reprodução/Instagram/Montagem Pedro Zambarda/Drops de Jogos

No Instagram, o desenvolvedor Hideo Kojima publicou elogios de atores Hollywoodianos ao seu trabalho em Death Stranding 2. Troy Baker, que fez Higgs: “passamos anos atuando para tentar entender o que se passava na cabeça de Hideo. Olhar o trailer me deixou sem palavras”.

Alissa Jung e Luca Marinelli, o novo Solid Snake: “Fantástico! Impressionante! É bonito, é realmente bonito. Obrigado a vocês. Muito obrigado a vocês”.

Léa Seadoux, a Fragile: “estou orgulhosa por fazer parte disso, sentimos a complexidade dos personagens e não posso deixar de esperar pelo almoço”.  “É muito impressionante”, diz Norman Reedus como Sam Porter Bridges. Guillermo Del Toro fará participação como Deadman e disse: “bravo! Bravo!”.

A relação de Kojima e Death Stranding

Death Stranding (2019) é um dos projetos mais pessoais e ambiciosos de Hideo Kojima, diretor e criador da série Metal Gear Solid. Após sua saída da Konami em 2015, Kojima fundou a Kojima Productions como um estúdio independente, e Death Stranding tornou-se seu primeiro título original sob essa nova fase.

Kojima descreveu Death Stranding como um “jogo de conexão”, explorando temas como isolamento, solidão e a importância de construir pontes — tanto literalmente quanto metaforicamente. Inspirado por eventos globais contemporâneos e pela filosofia de autores como Kōbō Abe, o jogo reflete a visão única de Kojima sobre interação humana em um mundo fragmentado.

O jogo contou com colaborações de alto nível:

– Norman Reedus (como Sam Bridges) e outros atores, como Mads Mikkelsen e Léa Seydoux, trouxeram performances capturadas em motion capture.

– O diretor Guillermo del Toro e o designer Yoji Shinkawa (artista conceitual de Metal Gear) foram peças-chave no desenvolvimento.

– A trilha sonora, com bandas como Low Roar, reforçou o tom melancólico e introspectivo – agora o trabalho é com Woodkid.

Death Stranding mistura elementos de simulação de logística, exploração e ação, com um sistema de multiplayer assíncrono onde jogadores deixam recursos e mensagens para outros. Apesar de divisivo — alguns o acharam lento, enquanto outros o consideraram uma obra-prima —, o jogo foi aclamado por sua narrativa complexa e estética única, vencendo vários prêmios, incluindo “Melhor Direção de Jogo” no The Game Awards 2019.

Kojima confirmou que uma sequência, Death Stranding 2: On the Beach, está em desenvolvimento, reforçando seu compromisso com a franquia. O jogo original também recebeu uma versão Director’s Cut em 2021, com conteúdo adicional.

Para Kojima, Death Stranding representa liberdade criativa após anos trabalhando em Metal Gear. É um projeto que encapsula sua obsessão por cinema, storytelling e mecânicas inovadoras, consolidando seu status como um dos autores mais visionários dos videogames.

Death Stranding não é apenas um jogo, mas uma declaração artística de Kojima — uma experiência que desafia convenções e redefine o que um videogame pode ser.

Hideo Kojima. Foto: Reprodução/Instagram/Montagem Pedro Zambarda/Drops de Jogos

Hideo Kojima. Foto: Reprodução/Instagram/Montagem Pedro Zambarda/Drops de Jogos

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** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

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