De Riley MacLeod e Nicole Carpenter no Aftermath: Xbox iniciou hoje uma onda de demissões em massa, em torno da qual circulavam temores e rumores desde que a CEO Asha Sharma e o CCO Matt Booty anunciaram uma “reestruturação” da empresa no início de junho.
Naquilo que Sharma chama de “a reestruturação mais significativa da história da Xbox”, em um novo comunicado, 1.600 vagas foram cortadas hoje, com mais cortes planejados, e alguns estúdios passarão para novos proprietários ou se tornarão independentes.
“Após cuidadosa consideração, tomei a difícil decisão de reduzir nossa equipe em aproximadamente 3.200 pessoas ao longo do ano fiscal de 2027. Isso incluirá a eliminação de aproximadamente 1.600 funções hoje e, além disso, quatro estúdios deixarão o Xbox para serem gerenciados por uma nova equipe”, escreveu Sharma em um memorando intitulado “Reiniciando o Xbox”.
Estúdios Double Fine e Compulsion se tornarão independentes.
Sharma diz que eles “retornarão à gestão e farão a transição para estúdios independentes, mantendo suas propriedades intelectuais, catálogo e espaço para seus próximos jogos”. A Compulsion confirmou nas redes sociais que manterá os direitos sobre seus jogos. A Double Fine escreveu nas redes sociais que a mudança “preserva nossa história e cultura e nos devolve a propriedade de nossos jogos”.
A Undead Labs e a Ninja Theory “chegaram a um acordo para se juntarem a uma nova administração com financiamento para concluir e expandir Senua e State of Decay 3 “. O GameFile informa que a nova administração dos estúdios será anunciada ainda este ano.
Na Arkane Lyon, onde foi noticiado que a Xbox estava considerando cancelar o jogo Blade, que estava em desenvolvimento , ou fechar o estúdio, Sharma escreveu que “a gerência está iniciando a consulta obrigatória com o Conselho de Trabalhadores para analisar possíveis opções estratégicas”. Isso se deve às leis trabalhistas na França, e ainda não está claro o que acontecerá com o estúdio. A Microsoft fechou a filial americana da Arkane, a Arkane Austin, em 2024.
Stephen Totilo, do Game File, relata que essas cisões afetam cerca de 350 dos 1600 funcionários atuais, excluindo a Arkane.
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