Indústria

Consoles mais caros podem limitar mercado de games, diz Phil Spencer da Xbox

Numa entrevista à Bloomberg, Phil Spencer,  presidente da divisão de jogos da Microsoft, o chefão da Xbox, comentou sobre um ponto que ele tem abordado com frequência: o panorama de crescimento da indústria de jogos. A Microsoft vem realizando diversas ações para expandir sua atuação no mercado.

Spencer abordou, em particular, a questão dos preços dos consoles. Com o lançamento do PS5 Pro a um preço oficial de US$ 700, há especulações de que a nova geração de consoles, como o PS6, pode custar ainda mais.

O executivo destacou a necessidade de ser criativo e adaptativo com o modelo de negócios, diversificando as formas de acesso aos jogos. O executivo alertou que o mercado de consoles não crescerá se os videogames chegarem a custar US$ 1.000.

Esse discurso de Spencer está alinhado com a estratégia que a Microsoft vem adotando. Em julho, ao comemorar a marca de mais de 500 milhões de usuários ativos por mês no ecossistema Xbox, o CEO Satya Nadella declarou: “Estamos levando nossa propriedade intelectual a novos públicos”.

O ecossistema não tem o console Xbox como elemento principal. A receita de hardware da Microsoft tem caído, enquanto o crescimento na receita de jogos e serviços tem aumentado. É possível que, em um futuro próximo, com a perspectiva de um Xbox portátil e novas aquisições estratégicas, a Microsoft alcance uma meta que parece cada vez mais clara: uma grande expansão do público, principalmente no mercado de jogos móveis.

Com informações do site Hardware.com.br.

Phil Spencer. Foto: Reprodução

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Pedro Zambarda

É jornalista, escritor e comunicador. Formado em Jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero e em Filosofia pela FFLCH-USP. É editor-chefe do Drops de Jogos e editor do projeto Geração Gamer. Escreve sobre games, tecnologia, política, negócios, economia e sociedade. Email: dropsdejogos@gmail.com ou pedrozambarda@gmail.com.

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