Se, assim como eu, você é um fã da franquia Dragon Age e sonha com um remaster/remake de DA:O e DA2 para a atual geração, pode esperar deitado.
De acordo com uma entrevista recente de Mark Darrah (produtor da franquia na Bioware) para a FRVR, a possibilidade de uma remake ou remaster dos primeiros jogos da franquia é muito baixa devido às diversas demissões que ocorreram no estúdio no últimos anos.
Ele explica que havia planos de criar uma “Champion Edition” de Dragon Age que reuniria os três primeiros jogos da franquia (Origins, Dragon Age II e Inquisition) – nos mesmos moldes do que a Bioware já havia feito com a Legendary Edition de Mass Effect.
O problema é que os dois primeiros jogos da franquia utilizam as engines Eclipse e Lycium – que são uma versão modificada da Aurora, o motor de desenvolvimento que a Bioware usou em ambos os Knight of the Old Republic, Neverwinter Nights e Jade Empire. De acordo com Darrah, não há mais ninguém na empresa que possui conhecimento sobre essa engine, pois todos os desenvolvedores mais antigos foram demitidos ao longo das diversas ondas de demissão que aconteceram durante esses anos todos.
Isso não quer dizer que é impossível criar um remake/remaster dos primeiros Dragon Age, apenas que vai ser algo extremamente complicado mesmo para um projeto “simples” entre muitas aspas (como manter todo o jogo original e apenas atualizar algumas texturas, iluminação e ajustar o game para rodar nos consoles atuais).
Dos jogos que fariam parte desta suposta “Champion Edition”, apenas DA: Inquisition pode ser jogado nos consoles atuais – e apenas por conta da retrocompatibilidade do PS5 com a geração PS4. Origins e Dragon Age II também podem ser jogados no Xbox Series X|S via retrocompatibilidade, mas no PlayStation ambos só podem ser jogados no PS3.
Atualmente a Bioware está trabalhando apenas no desenvolvimento do próximo Mass Effect, e não há nenhum plano oficial para um novo Dragon Age.
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** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

