Swen Vincke, chefe da Larian Studios, rebateu críticas feitas pela comunidade de fãs dos jogos da empresa após ter relatado, em entrevista, que as equipes começaram a utilizar inteligência artificial em processos de criação. Vincke, ao detalhar o processo de desenvolvimento de Divinity, teria explicado ao jornalista Jason Schreier que IA generativa está em foco na empresa.
A reportagem aponta que alguns funcionários estariam rejeitando as iniciativas, mas que Vincke assegurou que “não haverá conteúdo gerado por IA em Divinity” e que “todo mundo na empresa está mais ou menos tranquilo com a forma” que a tecnologia é aproveitada.
Texto gerou centenas de pedidos para que a Larian deixasse de utilizar IA no processo do jogo, o que fez com que Vincke se manifestasse nas redes sociais.
“Caramba, pessoal, não estamos “pressionando” nem substituindo artistas conceituais por IA”, disse o desenvolvedor no X/Twitter. “Fui questionado explicitamente sobre arte conceitual e nosso uso da IA Gen. Respondi que a utilizamos para explorar coisas. Não disse que a utilizamos para desenvolver arte conceitual. Isso é feito pelos artistas. E eles são, de fato, artistas de nível internacional”, comentou.

Holy fuck guys we’re not "pushing hard" for or replacing concept artists with AI.
We have a team of 72 artists of which 23 are concept artists and we are hiring more. The art they create is original and I’m very proud of what they do.
I was asked explicitly about concept art…
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) December 16, 2025
As respostas, entretanto, permaneceram negativas, com dezenas de nternautas opinaram que mesmo o uso de IA em busca de referências é prejudicial para a indústria. “Toda a história da indústria criativa aconteceu bem sem o uso de IA, não há necessidade para atirar no próprio jogo usando-a agora”, opinou RJ Palmer.
Alguns usuários, porém, defenderam o posicionamento do estúdio ao destacar que o uso de IA como ferramenta é comum para toda empresa de tecnologia. Michael Douse, um dos principais produtores da Larian, explicou que artistas podem “usar um prompt para explicar uma ideia que estão com dificuldades para explicar” ao invés de utilizar buscas do Pinterest e do Google.
Após ser questionado por comentários anteriores que criticavam o uso de IA na indústria de jogos, Douse respondeu a um fã que a tecnologia pode “melhorar a qualidade de vida das pessoas”.
Com informações de Maria Eduarda Cury no IGN Brasil.
** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.
