A personagem Diana, a androide criança de Pragmata, ultrapassa 100 mil seguidores no X/Twitter. O postou a seguinte mensagem: “Eu fiz 100.000 novos amigos! Quero dar um high five em todos vocês agora mesmo!”. Parabéns para ela, que está cativando todo mundo.
I've made 100,000 new friends! I wanna high five all of you right now! ✋☺️ pic.twitter.com/IVUez1HNA8
— Diana (@PRAGMATAgame) April 25, 2026
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— Diana (@PRAGMATAgame) April 24, 2026

Pragmata está fazendo jogadores sonharem em ser pais
Pragmata, nova IP da Capcom, está levando jogadores a querer ter filhos. O motivo é Diana, uma androide que se parece e se comporta como uma menina de sete anos e que forma um improvável laço de pai e filha com o protagonista Hugh, o engenheiro enviado à base lunar para descobrir por que ela perdeu contato com a Terra.
O jogo foi um sucesso imediato de vendas, superando a marca de um milhão de cópias vendidas nos dois primeiros dias após o lançamento. A recepção crítica também foi positiva, com avaliações favoráveis na imprensa especializada.
Os momentos protagonizados por Diana viralizaram. Ela desenhando um retrato para Hugh, brincando em um escorregador pela primeira vez. Cenas simples, mas que claramente estão atingindo em cheio.
Desde o lançamento, os fãs passaram a chamar o jogo carinhosamente de “Dad Space” ou “Dad Simulator”, simulador de pai mesmo, e a hashtag tomou conta do X/Twitter. “Primeiras impressões sobre Pragmata após minhas primeiras 2 horas: EU QUERO SER PAI – EU QUERO PROTEGER ESSE SORRISO”, publicou um jogador. Outro tweet foi ainda mais direto: “Jogar Pragmata e não querer ser pai é IMPOSSÍVEL.”
** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.
