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Dica básica: Como funcionam as batalhas e os ginásios em Pokémon GO?

O ginásio é o campo de batalha

Disputas, até o momento, só dentro dos ginásios. Indicados por uma torre visível no mapa com o Pokémon do líder, é neste local que se pode treinar contra treinadores do seu time ou lutar contra adversários para tentar tomar o local.

A mecânica

Infelizmente Pokémon GO é pobre neste quesito. Só há ataques tocando na tela em direção ao Pokémon adversário, sem muita variedade de ações. Para se defender, basta arrastar o dedo para que o seu Pokémon faça a esquisa.

Os CP (Combat Points) podem contar favoravelmente para o seu monstrinho se forem maiores do que o oponente, mas os IVs, valores ocultos nos status de ataque, defesa e velocidade do Pokémon, também podem reverter um resultado negativo.

As candies de cada Pokémon podem ser utilizadas para evoluí-los. Por isso, capture muitos Zubats para ter um Golbat, por exemplo, com CP maior.

Também há o peso e a altura, sendo que o primeiro aumenta a força dos ataques e o segundo, a esquiva. E há as fraquezas e vantagens de cada tipo de Pokémon. Fogo é fraco contra água e terra, mas forte contra grama, metal e gelo. Água é fraco contra elétrico e grama, embora seja forte contra fogo e terra. Grama perde contra venenoso, voador e fogo, mas se dá bem com água e terra. Elétrico perde contra terra, enquanto isso ganha de voador e água. Terra toma uma surra de lutador, gelo, água e grama, mas bate no metal, venenoso e elétrico. Normal apanha de lutador. Voador cai para terra e elétrico, enquanto se dá bem contra grama e lutador. Venenoso apanha de psíquico e terra, enquanto leva a melhor contra grama. Inseto apanha de voador, metálico, gelo e fogo, enquanto se dá bem contra grama e psíquico. Fantasma não tem nenhuma fraqueza em Pokémon GO, mas é forte contra psíquico. Psíquico é fraco contra fantasma e inseto, mas forte contra lutador e venenoso. Por fim, lutador é fraco contra voador e psíquico, mas vence terra e metal.

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Pedro Zambarda

É jornalista, escritor e comunicador. Formado em Jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero e em Filosofia pela FFLCH-USP. É editor-chefe do Drops de Jogos e editor do projeto Geração Gamer. Escreve sobre games, tecnologia, política, negócios, economia e sociedade. Email: dropsdejogos@gmail.com ou pedrozambarda@gmail.com.

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