Por Pedro Zambarda, editor-chefe.

Clair Obscur: Expedition 33, da Sandfall Interactive e a publisher Kepler Interactive, é a sensação de 2025. Venceu nove premiações no The Game Awards 2025, o TGA, o Oscar dos Games: Melhor Direção, Melhor Narrativa, Melhor RPG, Melhor música e trilha, Melhor Estreia Independente, Melhor Direção de Arte, Melhor Jogo Indie e Jogo do Ano.
Ao New York Times, a equipe de ex-Ubisoft afirmou que o game de RPG a la Final Fantasy na França custou menos de US$ 10 milhões. Uma teoria da conspriação dava conta que o game foi criado por apenas 33 pessoas, assim como a Expedição 33 do título. Essa informação não é verdadeira. Contando funcionários terceirizados, os responsáveis pelo enorme sucesso, passando The Last of Us, são uma equipe de 150 pessoas.
É um grande sucesso de cinco milhões de cópias vendidas. Elogiado pelo presidente da França, Emmanuel Macron.
Com essas informações em mente, o game que mistura arte, pintura, uma Europa decadente numa bella époque dark fantasy, Clair Obscur vencer Blue Prince na categoria indie é um tapa na cara da sociedade.
O TGA distorceu o conceito de game independente. Tirou a premiação de um game indicado e desenvolvido por apenas uma pessoa.
Entre os círculos de desenvolvimento, fala-se que o conceito de indie está ultrapassado. Que ele significa apenas “desenvolvedor pobre”. E se perguntam o que se encaixa no Triple A.
No fim, indie é um processo. E o resto é indústria.
E esses prêmios de Clair Obscur simultâneos são um desafio à inteligência.
** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

Não sei da onde o autor tirou que indie é igual a single dev.
Indie só quer dizer que não foi produzido por uma publisher.
A questão é que eles tinham uma publisher por trás…
Que nem blue prince, ai tu vai falar que blue prince não é indie?
Uma publisher que suporta desenvolvedores e jogos independentes… (Tchia, Scorn, Pacific Drive, etc)
Indie é de independente, jogo feito por um estúdio independente, sem uma empresa grande por trás. Não é pq foi feito por várias pessoas q deixou de ser Indie, fizeram oq queria, com o que tinham, sem precisar prestar contas a ninguém, jogo independente de qlqr grande empresa pra ser desenvolvido, de um estudio independente, simplesmente Indie zz
Por que não houve essa comoção toda quando ele FOI indicado a essa categoria? ai agora quando ele ganha (obviamente, pois ele é superior a todos os outros candidatos) ficam correndo atrás de um prejuízo que não existe.
Ficam como se o próprio Clair Obscur Expedition 33 em pessoa, tivesse entrado na casa da sua vó, espancado ela e em seguida roubado toda a sua coleção de cartinha de Pokémon
Premiação não se dá por caridade, se dá por qualidade
Na hora que ele foi indicado, onde estava esse tipo de matéria repudiando? agora quando acontece o óbvio, vira um chororo estrondoso, é realmente muito engraçado
Choro é literalmente livre no seu caso.
Ser indie não é voto de pobreza.
Quanto choro. Mais uma pessoa que não tem ideia do que é um jogo indie.
Estão culpando uma mini empresa de ter conseguido subsídios porque tinha um otimo projeto. Nem deve saber que existem varios indies fazendo vaquinha e revendo milhoes para criar o jogo.
que merda de lógica ultrapassada hein meu amigo.
Vai ser grande o chororo
Você é pago pra escrever essas merdas?
COE33 não foge do conceito de Indie, foi merecido, assim como BLUE Prince merecia. Para resolver essa situação, acredito que criar uma premiação chamada de “Game em Destaque” mudaria essa perspectiva. Essa categoria poderia usar como critério jogos que foram produzidos de maneira Indie e que impactaram de alguma maneira a indústria, que seria o caso do Blie Prince com sua mecânica de puzzle muito únicas.
Eu acho uma infelicidade ver tantos veículos de notícia criticar esse TGA devido as questões relacionadas à Clair Obscure. No ano anterior Swen Vincke CEO da grandiosa Larian falou que o vencedor desse ano seria um estúdio que desvendou a não tão secreta fórmula de fazer grandes games;
“ Que é fazer por paixão “.
Porém a comunidade em vez de celebrar que um game indie e estúdio deu uma tapa na cara da indústria monopolizada por grandes desenvolvedores e publishers que ano após ano entregam jogos milionários a preços absurdos (Ubisof não me deixa mentir) que não corresponden nem a metade do que seria justo para nós como consumidores e gamers receber, jogos com má performance, sem alma, construídos em cima de passes de temporada, visando lucro acima de tudo.
Esse ano, literalmente não foi uma vitória para a Sandfall e Clair Obscure “ apenas “, foi uma vitória para a comunidade gamer.
Por mais estúdios e games como Clair Obscure.
ps: melhor rpg devia ser de Kingdom Come, mas ai é minha opinião pessoal.
Choradeira boa da pêga
O problema é que nunca houve uma definição clara ou até mesmo abrangente de classificar Indie.
Já não é a primeira nem será a última vez essa discussão voltara. Vamos lembrar do caso de Dave, o mergulhador.
A propaganda de 33 devs heróis é muito boa, mas a realidade é sempre outra.
Aos meus olhos Clair não é indie nem a pau. Olharia mais para um Hades 2 ou o Silksong como indie de excelência, não apenas por serem bons jogos, mas por serem feitos com equipes pequenas, orçamentos limitados e sem financiamento que influênciam o processo criativo da equipe.
Que reportagem fraca e preconceituosa.
Parabéns pela bosta de “matéria”.
Sinceramente cada coisa que é escrita mais um site pra bloquear
Belo argumento, só perde para o silêncio. Enxuga as lágrimas que já tá ficando feio.
O choro é livre meus caros “jornalistas”, digo apenas isso.
Primeiramente, texto muito mal escrito e ideia mal desenvolvida. Claramente alguém que queria expressar sua opinião de qualquer jeito e tinha uma plataforma onde poderia usar de ferramenta para ter mais alcance.
Não joguei Clair Obscure, então não estou aqui para dizer se é justo ou injusto. Porém, dizer que o “TGA distorceu o conceito de indie” é uma grande desonestidade intelectual. Indie, não se relaciona nenhum pouco com quantidade de pessoas que trabalharam em um game e sim com o fato de não ter nenhuma interferência de um grande nome da indústria por trás. Dito isto, publicação desonesta e que espalha desinformação. Não é nenhuma surpresa, um jogo independente – pois Clair Obscure é sim independente – vencer melhor jogo e melhor indie.
uau, que matéria
Achei o texto ruim. Pela falta de argumentos, me pareceu que para o Pedro, jogo indie deve ser feito por apenas uma pessoa.
Indie não é dev pobre, nunca foi isso kkkkkkkkk
Indie é justamente sobre ser independete de uma publisher, que é responsável pelo porting do seu jogo, questões comerciais e legais e etc. Qnd vc é independente, vc quem lida com isso. Daí vem o conceito de indie.
Se for julgar indie por ser dev pobre ou por trabalhar sozinho, quase nenhum jogo seria considerado indie também kkkkkkkkkk
Melhor parte: este texto não reflete necessariamente a opinião do portal UAI! Kkkkkkkk
O algoritmo é esse, falar merda pro pessoal engajar
O autor deste artigo não sabe o que é um jogo indie, acha que é por quantidade de Dev envolvido.
Achei que era uma página séria mas logo no começo percebi que é apenas um estagiário xiliquento passando vergonha onde ao menos se deu o trabalho de pesquisar o compõe a categoria “Indie”
Quando você é colunista de um site de jogos e não entende do assunto que está falando. LoL
Devia ter feito uma matéria de áudio pra a gente poder ouvir o choro
Chora mais
Esse maluco só escreve merda pqp
“Errado” e “absurdo” só se for para o autor, que posta o artigo com base em sua opinião particular, porque todos os prêmios para o Clair Obscur foram mais do que merecidos. Um “desafio à inteligência” aplica-se, na verdade, para o dito “editor-chefe”.
Falou muito e não falou nada. Meus parabéns. Hahaahahah
Estamos vivendo um época que não pode ter competitividade. Só é legal se todo mundo vencer e sair feliz com um troféu. Pode não ter sido o melhor mas foi o que mais agradou. Mas o internauta padrão ao invés de ficar feliz com o maior premiado da tga, reclama que silksong ou blue Prince no ganhou índice. Reclama que o kojima não ganhou melhor direção, reclama que o troy baker não ganhou atuação. Nada agrada o internauta padrão.
E está mais errado ainda ao contar funcionários terceirizados, tradutor conta? KKKKKKK
Que texto paupérrimo… Tô pensando que ia clicar e ver um texto minimamente argumentativo, com uma boa dissertação sobre o tema, com pontos de tensão, explicação e uma conclusão sólida.
Que perda de tempo, hein. Acho que demorei mais escrevendo esse comentário do que lendo o tal “texto”.
O curioso caso da dev que lança jogo com recursos de AAA, porém se identifica como Indie…
Vendo lenços!
Os comentários mais burros que eu já li… como conseguem pensar que um jogo é indie se ele tem tudo o que um jogo de grandes estúdios têm… se for assim é fácil, é só grandes estúdios “demitirem” seus funcionários, criarem uma empresa “que não seja ligada”, mas fornecer apoio financeiro…
Concordo plenamente, ao contrario da maioria dos comentarios aqui, que só escreveram ‘materia ***’. Nao faz o menor sentido concorrer ao mesmo tempo como melhor jogo do ano e melhor indie. Como um jogo com ex desenvolvedores veteranos da ubisoft, com grande orçamento, charlie cox e grande elenco, concorre na mesma categoria com um jogo feito por uma só pessoa? os leitores energumenos que comentaram aqui acham que indie é só porque nao tem uma grande publisher por trás. se isso for o único motivo de ser indie, nao faz o menor sentido haver essa categoria.
Que matéria pobre de conteúdo é essa?
Fofinho demais o artigo de fã de Blue Prince, choramingando pq perdeu premio no TGA
Ex33 é indie literalmente por que é idependente, Silksong e Blue prince também terceirizaram trabalhos kkkkkk quem acha que os 3 desenvolvedores de Silksong fizeram tudo é mais doente ainda
Oi!
O Sr. deve ser um especialista e respeito a sua opinião. Mas eu sou amadora e sempre gostei de games. Puxando pela memória, nestes quase 60 anos tive boas experiências: joguei paredão no telejogo, desviei com minha nave de raios no atari. La Abadia del Crimen, joguei por mais de um ano até bater final, jogo que não salvava; morria = começar de novo, sair daquela biblioteca foi um desafio. Depois, me marcaram Alone in the dark, Drácula e claro, o WOW, que joguei initerruptamente por um tempão…minha “boneca” uma rogue, difícil de jogar… ela fez 15 anos esse ano. Enfim, tudo que move alguém comum, no meu caso, é uma boa história. Eu amei o Clair Obscur; existe tanto jogo sem sentido. Paguei com gosto! Me emocionei várias vezes. Confesso que fiquei curiosa com o tipo de jogo que o Sr. gosta! Kkkkk
Eu ia até xingar, mas vi que autor estava perdido. Me retiro.
Blue Prince? Nem tradução ao Português tem… Aposto que 90% dos comentários aqui ou nem jogaram ou nem entenderam o jogo. Pra mim Indie deveria ter ido para Absolum, esse sim, jogo lindo! Clair Obscur mereceu o GOT e a maioria das premiações, só Indie que foi um equívoco a ser reparado em outras edições do prêmio, com definição melhor de algumas categorias menores.
achei o game uma porcaria, uma mistura de homem aranha lançando sua teia com aqueles pulos medonhos para saltar de um canto a outro, com mistura de god of war e um enredo romantizado de novela mexicana, haaaaaaa fala serio, muito muito apelão com aqueles monstrengos nada haver, faltou pouco pra ser uma copia de genshin impact, muito lixo esse Clair Obscur: Expedition 33, uma mistureba braba de tudo que ja conhecemos de games
O cara conseguiu escrever uma porrada de coisa e não demonstrar um único pingo de funcionalidade nos neurônios. Parece que só estão ali — se é que estão — pra falar merda. Se tiver mais que 16 anos, parece que a mente não acompanhou.
Faço das suas palavras as minhas
O jogo é ruim. Esse que é o problema de ter ganhado todo esse destaque. É ruim, é pobre, é fraco, é eunuco.
Pedro zambarda cada vez mais mostra sua pirraça e manha, alguém que arrota o título de editor chefe, e talvez jornalista tbm, quer tirar o brilho de um jogo que foi bem feito e mereceu o prêmio que ganhou, que tipo de “jornalista da área de games e entretenimento” vc é? Vc cada vez mais demonstra militância do que informações, só pq o teu jogo não ganhou fica publicamente em um veículo de comunicação destilando sua histeria. Jogo ambos (tanto BLUE Prince como Clair, pra ficar claro antes que o “ataque de pelanca” dele disparei) ambos são bons, mas o Blue é muito mais nichado do que Clair, pelo contrário Clair ganhou um peso que hoje pode-se dizer que pode ser referenciado como game de entrada para quem nunca jogou RPG de turno. Mas o “jornalista” decide ignorar para ficar de birrinha de criança manhosa que não ganhou brinquedo, pq seu joguinho não ganhou o GOTY. Vê se cresce mano.
Acho que é falta de inteligência de quem escreveu essa ignorância, deve ser pq queria que Hideo Kojima ganhasse o título, pura falta de noção de quem escreveu esse artigo, ou pura inveja, deve estar chorando largado pq Death Strading foi vencido… Que pena…
Desafio à inteligência é tentar achar alguma lógica nesse monte de bosta que tu escreveu. Clair obscur ganhou os prêmios, aceita, você já passou da idade de se comportar igual uma criança por causa de premiação de joguinho
Que texto infeliz de se ler, eu só li besteira do começo ao fim, o jogo é indie sim, não é porquê você não gostou do resultado do Goty que isso vai mudar, expedition 33 é uma game incrível de uma produtora independente, veja bem “INDepente”