Do perfil da revista GQ no Instagram. A entrevista completa de Hideo Kojima com Sam White está disponível neste link. Nos primeiros 58 anos da sua vida, @hideo_kojima não pensou no fato de que um dia ele vai morrer. Quando criança, crescendo no Japão nos anos 60, o tempo parecia ainda.
Mesmo depois de completar 30 anos e ter criado o Metal Gear Solid – o clássico PlayStation de 1998 que foi pioneiro na narrativa cinematográfica em jogos – ele lembra-se de pensar que as próximas três décadas seriam tão longas quanto as primeiras Um flash e eles foram.
Então, em 2020, isolado durante a Covid quando ele estava perto dos 60 anos, ficou seriamente doente. “Eu pensei que nunca poderia recuperar. Senti que talvez nunca mais fosse capaz de criar um jogo novamente.”
Foi a primeira vez que ele pensou na sua esperança de vida; que havia coisas que ele nunca conseguiria fazer. Jogos, claro, mas também filmes e talvez outras coisas inteiramente. “Eu tinha todas estas ideias”, diz ele. “Então escrevi-os e passei-os para o meu PA [um pen drive], como se fosse a minha vontade. ”
Enquanto ele se prepara para o lançamento do seu mais recente monólito, Death Stranding 2, o diretor pioneiro de videogame continua a injetar a sua visão iconoclasta em projetos cada vez mais ambiciosos: um filme A24, uma colaboração com Jordan Peele e outros criativos, e muito mais. Mas, depois dos seus assustos de saúde, ele começa a pensar nos projetos que talvez não chegue a terminar.
** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.