A That’s No Moon, estúdio que está desenvolvendo o novo CrossFire, fez uma leva de demissões nesta quinta-feira (6).
Até o momento não há uma confirmação oficial de quantas pessoas foram demitidas e nem um pronunciamento do estúdio sobre essa leva de demissões, que só foi descoberta após diversos funcionários postarem sobre seu novo status de desempregados no Linkedin (alguns exemplos aqui, aqui, aqui, aqui e aqui). Pelas postagens até o momento as demissões afetaram diretamente o time de desenvolvedores que trabalhava na construção de cenários, mas não se sabe ainda se outras áreas também foram afetadas.
A That’s No Moon é uma empresa independente fundada em 2021 por veteranos de estúdios AAA como a Naughty Dog e a Infinity Ward. CrossFire é o primeiro projeto do estúdio, e será uma aventura single player inspirada no jogo multiplayer online de mesmo nome.
Anunciado na Summer Game Fest deste ano (ou seja, há cerca de dois meses), o jogo se concentrará na história de Layla Qassem e Delroy Cross, dois soldados de facções diferentes que precisarão colocar suas diferenças de lado para saírem vivos de uma enrascada estilo “atrás das linhas inimigas”.
Um dos focos do anúncio foi mostrar a mecânica de “adaptative cover”, que fará com que o personagem mude automaticamente os movimentos do corpo dependendo da cobertura que ele está usando (ou seja, nada daquele clássico “agachado atrás de uma cobertura mas deixando a cabeça toda pra fora” que é um padrão dos jogos do gênero cover shooter).
CrossFire ainda não tem uma data de lançamento definida, mas estará disponível para PC, PS5 e Xbox Series X. Não se sabe o quanto essas demissões poderão impactar o desenvolvimento do jogo.
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** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

