O Drops recebeu por email: O GDC Festival of Gaming tem o orgulho de anunciar o lançamento do nosso primeiro relatório abrangente sobre salários na indústria de jogos — uma análise detalhada de remuneração, benefícios e segurança no emprego em toda a indústria de jogos nos Estados Unidos.
UMA [CARREIRA] NA CRIAÇÃO DE JOGOS
Não é apenas uma pesquisa para desenvolvedores Realizamos uma pesquisa com 562 profissionais da área de jogos, residentes nos Estados Unidos, abrangendo as diversas funções que contribuem para o sucesso dos jogos:
• Desenvolvedores e designers ✓
• Artistas audiovisuais ✓
• Equipes de marketing e comunidade ✓
• Produtores e executivos ✓
• Especialistas em controle de qualidade e técnicos ✓
O que torna isto diferente?
Dados salariais reais, desde grandes estúdios AAA até equipes independentes.
Análises sinceras sobre demissões, segurança no emprego e desafios do setor.
Informações práticas para negociações salariais e planejamento de equipe.
O ecossistema completo — cada função, do conceito à comunidade.
A indústria de jogos passou por tempos turbulentos. Demissões em massa, fechamento de estúdios, incerteza econômica — mas também inovação e crescimento incríveis.
PS do Drops: O relatório aponta desigualdades salariais, um número significativo de insatisfeitos (entre 15% totalmente e 38% um pouco insatisfeitos com o trabalho), além das diferenças de ganho entre indies e AAA.

Confira aqui e acima.
** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.
