Hideo Kojima se mostrou desapontamento com estúdios AAA e elogiou o cenário indie. O criador de Metal Gear Solid disse que o mercado está saturado de projetos gigantes, caríssimos e sem inovação. Em entrevista à SSENSE em 20 de julho de 2025, Hideo Kojima não mediu palavras para descrever a atual situação do mercado de jogos.
O diretor se disse decepcionado com o estado da indústria. O cenário atual é marcado por estúdios fechando as portas frequentemente ou realizando demissões em massa enquanto produzem blockbusters que são excessivamente caros e “inchados”.
Kojima deu exemplo do Summer Games Fest de 2025, dizendo que sentiu que tudo o que foi mostrado envolvia lutar contra um monstro alienígena ou um monstro medieval. Para o desenvolvedor, até mesmo os visuais e os sistemas são praticamente os mesmos. “Muitas pessoas gostam disso, eu entendo, mas é importante trazer algo realmente novo para o setor”, conclui o desenvolvedor.
A falta de aprofundamento técnico e pesquisa em certas franquias AAA também foi alvo do diretor. À SSENSE, ele relembrou uma visita a um grande estúdio para dar consultoria em um novo jogo de furtividade, de onde saiu profundamente desapontado com o que viu. “As pessoas que criam jogos militares provavelmente não sabem como desmontar uma arma ou atirar com ela”, diz Kojima. “Isso é um pouco triste”.
Ao ser questionado pela SSENSE se ele sabe como desmontar uma arma, ele rebate: “Sim, porque também fiz esse treinamento”, diz ele, “e aprendi muitas maneiras de matar pessoas também”.

Com informações do IGN Brasil.
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